Ładowanie…

Żyjący Greyhawk – Wstęp do świata

Trudny poranek Bim-bam, ding-dong, bim-bam, ding-dong… Znaczy pora wstawać. Dzwony kościoła Świętego Cuthberta nie biją na próżno – jak żartują moi koledzy. Ech, z pewnością biją między innymi po to, aby utrudnić z samego rana życie biednym studentom. Dopiero co się położyłem, a już trzeba wstawać. W głowie szumi jeszcze Dum bibo piwo stat mihi […]

Zew Cthulhu #3 – O Cthulhu i gwiazdach

Mitologia uniwersum Cthulhu wypełniona jest wszechpotężnymi istotami, które bytują poza percepcją większości zwykłych zjadaczy chleba. I całe szczęście, ponieważ sama świadomość ich istnienia mogłaby spowodować postradanie zmysłów u nawet najbardziej odpornych jednostek. Wy jednak jesteście inni, Wy chcecie dowiedzieć się więcej, dlatego tu trafiliście. Dobrze zatem, przybliżymy Wam nieco postaci Wielkich Przedwiecznych, Zewnętrznych Bogów i […]

Zapomniane Krainy – Kompendium młodego awanturnika albo miast opisanie #2 Mirabar

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Jesteś początkującym awanturnikiem. Spakowałeś wszystkie magiczne eliksiry do plecaka, przypasałeś oręż, przywdziałeś swą pierwszą zbroję zakupioną od wędrownego kupca i wziąłeś do ręki mapę… ale podrapałeś się po głowie, bo nie wiesz, gdzie […]

Zapomniane Krainy – Kompendium młodego awanturnika albo miast opisanie #1 Luskan

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Jesteś początkującym poszukiwaczem przygód, ale potykasz się o własny miecz, gubisz magiczne buty na trakcie i pocisz się w obszernej, grubej szacie czarownika? Nie wiesz dokąd pójść i gdzie szukać intratnych awanturniczych zleceń? […]

Diuna #1 – Wstęp do świata

List z przeszłości Nieznany przyjacielu z przeszłości! Odebrałem Twój list. Oprócz wyrazów zdziwienia muszę również złożyć Ci gratulacje. Fakt, że udało Ci się wysłać wiadomość do człowieka żyjącego 20 tysięcy lat później niż Ty jest tak zdumiewający, jak i godny podziwu. Nasze życie różni się od Twojego w tysiącach dziedzin na tysiąc możliwych sposobów. Jeśli […]

Zapomniane Krainy – Opowieści o Faerûnie #4 Obecna w nim magia

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Wejście do biblioteki Znów przyszedłeś posłuchać starczych bajań, przyjacielu? Długoś zwlekał z następną wizytą. Mam nadzieję, że historie o Podmroku wlały ci nieco oleju do głowy i nie miałeś żadnych niemądrych pomysłów. Nie […]

Coriolis #1 – poznaj Baśnie Tysiąca i Jednej Nocy w Kosmosie

Interesujesz się Sci-Fi lub Space Operą i chciałbyś poznać nowy system RPG, w którym mógłbyś przeżyć niezapomniane kosmiczne przygody? W takim razie koniecznie wypróbuj Coriolis: Trzeci Horyzont i poznaj oryginalny oraz rozbudowany świat, którego nie znajdziesz w żadnej innej grze! Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tego uniwersum, sprawdź nasz artykuł!  Coriolis: Trzeci Horyzont […]

Tajemnice Pętli #6 – Czas powodzi – Pętla we Wrześni

W poprzednich odcinkach serii omówiliśmy ze szczegółami trzy Pętle opisywane przez podręcznik główny do gry Tajemnice Pętli – szwedzką, amerykańską i polską (w Rembertowie). Co ciekawe, dodatek Tajemnice Powodzi wprowadza do gry także kolejne miejsce, znajdujące się na terenie naszego kraju – chodzi o odcinek Pętli w podpoznańskiej Wrześni. Jeżeli chcesz dowiedzieć się o nim […]

Obcy: Gra Fabularna #3 – Życie w korpusie Kolonialnych Marines

W uniwersum Obcego istnieje wiele sił i frakcji, ale mało która z nich jest tak dobrze znana, jak Kolonialni Marines. To najlepsi żołnierze w galaktyce, którzy niestrudzenie walczą o to, by zagrożenia związane z eksploracją kosmosu nie dosięgały zwykłych kolonistów. Przynajmniej w teorii. W praktyce to siła wykorzystywana przez Zjednoczone Ameryki do osiągania ich politycznych […]

Mutant: Rok Zerowy #3 – Nie tylko mutacje. Zagraj robotami!

Mutanty oraz antropomorficzne zwierzęta to za mało? Gra Mutant: Rok Zerowy jest w stanie zaoferować zdecydowanie więcej. Jeżeli chcesz wyjść jeszcze mocniej poza utarte schematy, koniecznie zapoznaj się z kolejnym dodatkiem do podręcznika głównego. Mowa tu o Mutant: Mechatron, który bardziej rozszerza postapokaliptyczny świat i pozwala na stworzenie grywalnej postaci, która będzie inteligentnym i świadomym […]

Vaesen: Mityczne Istoty #3 – Vaesen z mitycznej Brytanii

Świat znany z gry Vaesen: Mityczne Istoty stale się rozrasta. O ile podstawowy podręcznik pozwala na prowadzenie przygód w XIX wiecznej Skandynawii oraz Polsce pod zaborami, to nie koniec wszystkich możliwości. Dodatek “Mityczna Brytania i Irlandia” umożliwia zabranie graczy i ich postaci na tytułowe wyspy i pokazanie im zupełnie nowego magicznego świata. Sprawdź, na co […]

Warhammer – O krainach tego świata #4

Jesteście spragnieni kolejnych historii z odległych krain? Ostatnio mieliśmy okazję gościć Bretończyka który opowiedział nam o religii, rycerskości i wysokiej kulturze naszego zachodniego sąsiada. Dziś spotkamy się z kulturą dziką i barbarzyńską. Naszym gościem będzie Bogdani Strielcow który przybył z mroźnego Kislevu i raczył zatrzymać się w naszych skromnych progach. {M} – Witam Pana serdecznie, […]

Genesys RPG #1 – Twilight Imperium

Pieśń przeszłości Ponad trzy tysiąclecia temu sojusz Federacji Sol, Uniwersytetów Jol-Nar oraz Emiratów Hakanów dokonał bombardowania planety Mecatol Rex, w wyniku którego zginął ostatni Imperator Lazaxów. Był to jeden z wielu akordów rozrywającej galaktykę wojny domowej w której Wielkie Rasy tocząc wojny ze sobą równocześnie wchodziły w wątłe sojusze przeciw imperialnemu despotyzmowi Lazaxów przejawiajacemu się […]

Warhammer – O krainach tego świata #3

Czy znacie powiedzenie biedny jak bretoński chłop? W Imperium często myślimy, że za naszą zachodnią granicą chłop nie może być szczęśliwy – żyje w nędzy i biedzie, a z powodu zakazu przemieszczania się żeni się i za mąż wychodzi za swoich bliskich krewnych. Naszym dzisiejszym gościem jest Clavis, który przyjechał do nas z Bretonii będąc […]

Tajemnice Pętli #5 – Pętla w podwarszawskim Rembertowie

Polskie wydanie gry Tajemnice Pętli umożliwia przeniesienie rozgrywki do zupełnie nowych klimatów. Jako tło dla wydarzeń udostępnia jedno z warszawskich przedmieść gdzie mieści się radziecki poligon wojskowy – Rembertów. Alternatywne lata 80-te w tym otoczeniu mogą wyglądać zupełnie inaczej niż w Szwecji czy Stanach Zjednoczonych. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej, sprawdź nasz artykuł! Stołeczne przedmieścia […]

Tajemnice Pętli #4 – Dowiedz się więcej o amerykańskiej pętli

Nie czujesz się zbyt dobrze w skandynawskich klimatach i marzy Ci się poprowadzenie kampanii z odnośnikami do popkultury, która jest nieco bardziej uniwersalna? Amerykańskie Boulder City może być zatem idealnym settingiem pod Twoją grę. Dowiedz się na jego temat nieco więcej i zobacz w jaki sposób możesz umieścić w nim swoją rozgrywkę.  Punkt wyjścia? Senne […]

Mutant: Rok Zerowy #2 – Inne oblicza mutacji w Genlab Alpha. Rozszerzenie.

Postapokaliptyczny świat można opisać na wiele sposobów, ale jedno jest pewne – nie jest on martwy i wyludniony. Podstawowy podręcznik Mutant: Rok Zerowy dokładnie opisuje społeczność mutantów, ale to nie jedyne inteligentne istoty, które zamieszkują to uniwersum. W tym artykule przyjrzymy się bliżej ciekawej społeczności przedstawionej w dodatku Mutant: Genlab Alpha.  Rozszerzenie Mutant: Genlab Alpha […]

Obcy: Gra Fabularna #2 – Frakcje

Wbrew pozorom Obcy: Gra Fabularna to nie tylko straszne historie o przetrwaniu i walce z ksenomorfami. W ostatnim artykule nakreśliliśmy pokrótce główne siły dzielące między sobą wpływy w kosmosie. Teraz przyjrzymy się im bliżej i zagłębimy się w polityczne gierki XXII wieku. Zawarte tu informacje pomogą Ci w stworzeniu wiarygodnego świata, w którym Twoi gracze […]

Vaesen: Mityczne Istoty #2 – Polska w Vaesen

Vaesen: Mityczne Istoty to gra fabularna, która umożliwia wcielenie się w członków tajemniczego Towarzystwa, które bada i jeżeli zajdzie taka potrzeba również zwalcza istoty nadnaturalne. Bazowy setting gry to Skandynawia, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by przenieść rozgrywkę w realia XIX wiecznej Polski. Jeżeli chcesz dowiedzieć się na ten temat więcej, to zapraszamy do […]

Zew Cthulhu #2 – O Cthulhu i gwiazdach

Wspomnienie Odsłoniłem przed Tobą rąbek tajemnicy dotyczący ukrywanych w świecie tajemnic. Mam nadzieję, że nie potraktowałeś tego jak czczej akademickiej rozprawy; na wzór historycznych pogawędek gdzie wspomina się dawne czasy, biologicznych opisów dziwnych stworów czy geograficznych wtrętów o nikomu nieznanych i niepotrzebnych miejscach. To co przekazałem Ci ostatnio to wiedza śmiertelna – wielu umarło aby […]