Ładowanie…

Gawęda o Warhammerowym Lore Starego Świata #3 – Religie w Starym Świecie

Herezja. Słowo tak niewinne, a tak niebezpieczne. Oznaczało kiedyś “opcję”, wybór czegoś, co nie jest zgodne z główną doktryną. Obecnie jednak stanowi piętno odrzuconych, wolnomyślicieli, którzy pod jarzmem teokracji wybrali brutalną prawdę, wolność. Bo jedyne, co mogli utracić, to pętające ich okowy ignorancji. Religia to straszliwa broń. Przewodzi masom, pogrąża cywilizacje, podnosi ducha i porusza […]

Zew Cthulhu #4 – Podstawowe informacje

Witajcie poszukiwacze tajemnic, badacze nieznanego, pokolenie odkrywców gotowych przemierzać umysłem kosmos idei i strachu. Tak prawdopodobnie zacznie się pierwsza interakcja w czasie grania w Zew Cthulhu. Super, klimacik siadł, jakieś tajemnice, sny, potwory, muzyka z płyt winylowych i Ford T na ulicach. Niby znajome, a jednak tak obce. Mistrz gry, czy Strażnik Tajemnic, jak zwykło […]

Gawęda o Warhammerowym Lore Starego Świata #3 – Pobożne france i państwa ościenne

Wybraniec przyszedł na świat, zjednoczył plemiona, przepędził barbarzyńców, chaosytów i orków. Nie pozostało nic innego, jak tylko cieszyć się sielanką, korzystać z życia i budować nowe, silniejsze społeczeństwo. No właśnie nie do końca. Miękkie środowisko tworzy miękkich poddanych, a do tego Sigmar nie dopuści. Sprawił zatem, w całej swojej mądrości, że Imperium borykało się z […]

Gawęda o Warhammerowym Lore Starego Świata #2 – Zmiany polityczne, plemiona ludzkie i Sigmar Młotodzierżca

Zatem spotykamy się ponownie na kolejną lekcję historii. Ostatnio ustaliliśmy już, jak został stworzony Stary Świat i jakie siły w nim rządzą, czy też o rządzenie nim walczą. Teraz natomiast porozmawiamy o przełomowych wydarzeniach ery ludzi i zmianach politycznych na terenach zamieszkałych przez spadkobierców Przedwiecznych. W naszym kontekście najważniejsze będą wydarzenia z samego Imperium, jednak […]

Greyhawk D&D #3 – Religie

Kosmologia Greyhawk znajduje się na Planie Materialnym współistniejącym z Planem Cieni i Planem Eterycznym. Wszystkie okalane są Planem Astralnym, przy którym znajduje się sześć Planów Wewnętrznych – tj. Plan Żywiołu Ognia, Ziemi, Powietrza i Wody oraz Pozytywnej i Negatywnej Energii. Te otoczone są przez szesnaście Planów Zewnętrznych, które stanowią siedziby dla bóstw. Bogowie czczeni we […]

Greyhawk D&D #2 – Vecna

Wśród licznych plag, które nawiedzają Greyhawk, mało która może równać się przybyciu na Plan Materialny Vecny – boga intryg i sekretów – okrzykniętego Okaleczonym Bogiem. Legenda licza Podania o pochodzeniu tego boga często bywają sprzeczne. Większość mędrców zgadza się jednak co do tego, iż już w młodości pobierał on nauki magiczne od swojej matki – […]

Zapomniane Krainy – Neverwinter #2 – Topografia miasta, wiara i sztuka – Kompendium młodego awanturnika #3

Witaj ponownie w Neverwinter, początkujący awanturniku! Zapewne stęskniłeś się za swoim ulubieńcem, panem Fantazym z Neverwinter i jego opowieścią o rodzinnych stronach. Bez zbędnego przedłużania ruszajmy w dalszą drogę uliczkami Miasta Wprawnych Rąk, jego historii i mieszkańców. Na czym to ja stanąłem? A tak! Miałem Ci opowiedzieć co nieco o Dzielnicach Klejnotu Północy i ciekawych […]

Zapomniane Krainy – Neverwinter #1 – Historia i geografia – Kompendium młodego awanturnika #3

Jesteś początkującym łowcą nagród, podróżnikiem ciekawym świata, ale ogrom Zapomnianych Krain przyprawia Cię o dreszcze? Spoglądasz na mapę i nie wiesz, dokąd ruszyć, by zobaczyć cuda tego świata, a przy tym nie zgubić się w wielkim lesie, gdzie nikt nie usłyszy Twojego krzyku? Nie bój się, to kieszonkowe kompendium pióra Twego ulubionego kartografa, historyka i […]

Starfinder #1 – Wstęp do świata

Jako Mistrz Gry pewnie nie raz na pytanie kim ktoś chce zagrać, słyszałeś odpowiedź w stylu:Mam świetny pomysł. Będę grał krasnoludzkim wojownikiem, który w tajemniczych okolicznościach stracił pamięć i teraz podróżuje przez świat, próbując znaleźć odpowiedź na pytanie kim jest.Nudna odpowiedź mająca na celu zwolnienie gracza z budowania własnej historii. Co jednak, jeśli tajemnicze okoliczności […]

Eberron D&D #1 – Wstęp do świata

Każda dobra historia zawiera w sobie coś, za czym tęskni nasza dusza. Te naprawdę dobre historie wywołują w nas tęsknotę, której często nie jesteśmy w stanie określić – nie wiemy za czym tęsknimy i co nas porywa. Prawdopodobnie zdolności magiczne kojarzą Ci się z jakimś dobrem – wszak gdybyś posiadał zdolność rzucania zaklęć, mógłbyś umilić […]

Zew Cthulhu #3 – Wielcy Przedwieczni

Mitologia uniwersum Cthulhu wypełniona jest wszechpotężnymi istotami, które bytują poza percepcją większości zwykłych zjadaczy chleba. I całe szczęście, ponieważ sama świadomość ich istnienia mogłaby spowodować postradanie zmysłów u nawet najbardziej odpornych jednostek. Wy jednak jesteście inni, Wy chcecie dowiedzieć się więcej, dlatego tu trafiliście. Dobrze zatem, przybliżymy Wam nieco postaci Wielkich Przedwiecznych, Zewnętrznych Bogów i […]

Zapomniane Krainy – Mirabar – Kompendium młodego awanturnika albo miast opisanie #2

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Jesteś początkującym awanturnikiem. Spakowałeś wszystkie magiczne eliksiry do plecaka, przypasałeś oręż, przywdziałeś swą pierwszą zbroję zakupioną od wędrownego kupca i wziąłeś do ręki mapę… ale podrapałeś się po głowie, bo nie wiesz, gdzie […]

Zapomniane Krainy – Luskan – Kompendium młodego awanturnika albo miast opisanie #1

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Jesteś początkującym poszukiwaczem przygód, ale potykasz się o własny miecz, gubisz magiczne buty na trakcie i pocisz się w obszernej, grubej szacie czarownika? Nie wiesz dokąd pójść i gdzie szukać intratnych awanturniczych zleceń? […]

Diuna #1 – Wstęp do świata

List z przeszłości Nieznany przyjacielu z przeszłości! Odebrałem Twój list. Oprócz wyrazów zdziwienia muszę również złożyć Ci gratulacje. Fakt, że udało Ci się wysłać wiadomość do człowieka żyjącego 20 tysięcy lat później niż Ty jest tak zdumiewający, jak i godny podziwu. Nasze życie różni się od Twojego w tysiącach dziedzin na tysiąc możliwych sposobów. Jeśli […]

Zapomniane Krainy D&D – Opowieści o Faerûnie #4 – Obecna w nim magia

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Wejście do biblioteki Znów przyszedłeś posłuchać starczych bajań, przyjacielu? Długoś zwlekał z następną wizytą. Mam nadzieję, że historie o Podmroku wlały Ci nieco oleju do głowy i nie miałeś żadnych niemądrych pomysłów. Nie […]

Coriolis #1 – poznaj Baśnie Tysiąca i Jednej Nocy w Kosmosie

Interesujesz się Sci-Fi lub Space Operą i chciałbyś poznać nowy system RPG, w którym mógłbyś przeżyć niezapomniane kosmiczne przygody? W takim razie koniecznie wypróbuj Coriolis: Trzeci Horyzont i poznaj oryginalny oraz rozbudowany świat, którego nie znajdziesz w żadnej innej grze! Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tego uniwersum, sprawdź nasz artykuł!  Coriolis: Trzeci Horyzont […]

Tajemnice Pętli #6 – Czas powodzi – Pętla we Wrześni

W poprzednich odcinkach serii omówiliśmy ze szczegółami trzy Pętle opisywane przez podręcznik główny do gry Tajemnice Pętli – szwedzką, amerykańską i polską (w Rembertowie). Co ciekawe, dodatek Tajemnice Powodzi wprowadza do gry także kolejne miejsce, znajdujące się na terenie naszego kraju – chodzi o odcinek Pętli w podpoznańskiej Wrześni. Jeżeli chcesz dowiedzieć się o nim […]

Obcy: Gra Fabularna #3 – Życie w korpusie Kolonialnych Marines

W uniwersum Obcego istnieje wiele sił i frakcji, ale mało która z nich jest tak dobrze znana, jak Kolonialni Marines. To najlepsi żołnierze w galaktyce, którzy niestrudzenie walczą o to, by zagrożenia związane z eksploracją kosmosu nie dosięgały zwykłych kolonistów. Przynajmniej w teorii. W praktyce to siła wykorzystywana przez Zjednoczone Ameryki do osiągania ich politycznych […]