Ładowanie…

O tym, jak zwiększyć immersję podczas sesji papierowego RPG #1 – Zewnętrzne stymulatory

Dive in! Wszyscy to znamy – syndrom „jeszcze jednej tury”, jeszcze jednego questa, odbycia jeszcze jednej bitwy; przedłużanie sesji z grą o kolejne godziny, żeby zachować stan medytacyjnego flow, gdzie umysł pracuje nad strategią, śledzi fabułę, jest głęboko zanurzony w fikcyjnym świecie i to w nim operuje na pełnych obrotach. Tym właśnie jest „immersja”, czyli […]

Dark Heresy 2ed – jak stworzyć postać w uniwersum rozpaczy Warhammera 40k?

Gdy wybije godzina Mroku, ślepiec Twym najlepszym przyjacielem. W czasach Szaleństwa niechaj prowadzi Cię obłąkany. Legiony spoza czasu przybyły, trawiąc nasz dom, nasz lud, nasze ziemie. Jeno w Imperatorze znajdziemy ukojenie. Jeno w Imperatorze jest nasz ratunek. Jeno w NIM nasze ocalenie. Pobudka! Nie udawaj, widzę na rejestrach, że funkcje życiowe są stabilne, a oddech […]

Greyhawk D&D #3 – Religie

Kosmologia Greyhawk znajduje się na Planie Materialnym współistniejącym z Planem Cieni i Planem Eterycznym. Wszystkie okalane są Planem Astralnym, przy którym znajduje się sześć Planów Wewnętrznych – tj. Plan Żywiołu Ognia, Ziemi, Powietrza i Wody oraz Pozytywnej i Negatywnej Energii. Te otoczone są przez szesnaście Planów Zewnętrznych, które stanowią siedziby dla bóstw. Bogowie czczeni we […]

Greyhawk D&D #2 – Vecna

Wśród licznych plag, które nawiedzają Greyhawk, mało która może równać się przybyciu na Plan Materialny Vecny – boga intryg i sekretów – okrzykniętego Okaleczonym Bogiem. Legenda licza Podania o pochodzeniu tego boga często bywają sprzeczne. Większość mędrców zgadza się jednak co do tego, iż już w młodości pobierał on nauki magiczne od swojej matki – […]