Ładowanie…

Tajemnice Pętli #4 – Dowiedz się więcej o amerykańskiej pętli

Nie czujesz się zbyt dobrze w skandynawskich klimatach i marzy Ci się poprowadzenie kampanii z odnośnikami do popkultury, która jest nieco bardziej uniwersalna? Amerykańskie Boulder City może być zatem idealnym settingiem pod Twoją grę. Dowiedz się na jego temat nieco więcej i zobacz w jaki sposób możesz umieścić w nim swoją rozgrywkę.  Punkt wyjścia? Senne […]

Mutant: Rok Zerowy #2 – Inne oblicza mutacji w Genlab Alpha. Rozszerzenie.

Postapokaliptyczny świat można opisać na wiele sposobów, ale jedno jest pewne – nie jest on martwy i wyludniony. Podstawowy podręcznik Mutant: Rok Zerowy dokładnie opisuje społeczność mutantów, ale to nie jedyne inteligentne istoty, które zamieszkują to uniwersum. W tym artykule przyjrzymy się bliżej ciekawej społeczności przedstawionej w dodatku Mutant: Genlab Alpha.  Rozszerzenie Mutant: Genlab Alpha […]

Obcy: Gra Fabularna #2 – Frakcje

Wbrew pozorom Obcy: Gra Fabularna to nie tylko straszne historie o przetrwaniu i walce z ksenomorfami. W ostatnim artykule nakreśliliśmy pokrótce główne siły dzielące między sobą wpływy w kosmosie. Teraz przyjrzymy się im bliżej i zagłębimy się w polityczne gierki XXII wieku. Zawarte tu informacje pomogą Ci w stworzeniu wiarygodnego świata, w którym Twoi gracze […]

Vaesen: Mityczne Istoty #2 – Polska w Vaesen

Vaesen: Mityczne Istoty to gra fabularna, która umożliwia wcielenie się w członków tajemniczego Towarzystwa, które bada i jeżeli zajdzie taka potrzeba również zwalcza istoty nadnaturalne. Bazowy setting gry to Skandynawia, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by przenieść rozgrywkę w realia XIX wiecznej Polski. Jeżeli chcesz dowiedzieć się na ten temat więcej, to zapraszamy do […]

Zew Cthulhu #2 – O Cthulhu i gwiazdach

Wspomnienie Odsłoniłem przed Tobą rąbek tajemnicy dotyczący ukrywanych w świecie tajemnic. Mam nadzieję, że nie potraktowałeś tego jak czczej akademickiej rozprawy; na wzór historycznych pogawędek gdzie wspomina się dawne czasy, biologicznych opisów dziwnych stworów czy geograficznych wtrętów o nikomu nieznanych i niepotrzebnych miejscach. To co przekazałem Ci ostatnio to wiedza śmiertelna – wielu umarło aby […]

Tajemnice Pętli #3 – Gdzie broją szwedzkie dzieciaki?

Chociaż rozgrywka w Tajemnice Pętli może toczyć się w niemal każdy miejscu na ziemi, podręcznik podstawowy dostarcza parę gotowych propozycji, na które zdecydowanie warto zwrócić uwagę. To prawdziwa skarbnica wiedzy i zahaczek, które mogą pomóc zarówno Mistrzyni Gry, jak i Dzieciakom wczuć się w klimat alternatywnych lat 80-tych.  Przedmiejski raj dla dzieciaków Twórcy gry unikają […]

Warhammer Fantasy – O krainach tego świata #2

Pamiętacie wysokiego halflinga, który do biblioteki zaglądał prawie tak często, jak do kuchni? Co ja mówię, może nawet zaglądał równie często! A już z całą pewnością kiedy do niej zaglądał, w rękach zawsze trzymał jakąś książkę czy mapę. Sama widziałam, jak aby nie tracić czasu, jadł jajecznicę nałożoną na… Dzieje Magnusa Wielkiego! Elias Hayfoot wraca […]

Zapomniane Krainy D&D – Opowieści o Faerûnie #3 O tym, co znajduje się pod jego powierzchnią

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej to sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Zagajenie Witaj ponownie. Tak myślałem, że w końcu przyjdziesz. Podmrok w swojej zagadkowości jest tak ciekawy, iż nie sposób oprzeć się pokusie łyku ciepłego naparu słuchając opowieści o tym dziwnym miejscu, czyż […]

Mutant: Rok Zerowy #1 – Wkrocz w postapokaliptyczny świat mutantów

Interesujesz się tematyką post apokaliptyczną? W takim wypadku gra fabularna Mutant: Rok Zerowy może być dla Ciebie strzałem w dziesiątkę. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej o uniwersum tej gry, koniecznie zapoznaj się z naszym artykułem. Poruszamy w nim podstawowe zagadnienia, które pomogą Ci poznać ten barwny i zniszczony przez kataklizmy świat.  Kim są tytułowi mutanci […]

Tajemnice Pętli #2 – Era Powodzi

Jesteś fanem gry fabularnej Tajemnice Pętli i chciałbyś dowiedzieć się jeszcze więcej o tym ciekawym uniwersum? W takim razie zapraszamy do naszego artykułu na temat pokaźnego dodatku pod tytułem “Tajemnice Powodzi”, który znacząco rozszerza lore tego świata. Po jego lekturze z pewnością dowiesz się wielu nowych interesujących rzeczy! Nowe dziesięciolecie, czyli burzliwe lata 90-te O […]

Zapomniane Krainy D&D – Opowieści o Faerûnie #2 Ciąg dalszy

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej to sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. A więc wróciłeś do starczych zrzędzeń, co? Słusznie, starcza głowa bywa symbolem mądrości. Nie myśl jednak, że tą ode mnie zdobędziesz.  Wszystkim ludziom należy poznać samych siebie, a natura ukrywać się lubi. […]

Warhammer 40K #1 – Tylko Ty możesz uratować Imperium

00111010010101010101010 10011111100010100011010 10101010101010101001111 00101101000 Kontakt Odbiór. Odbiór. Mam potwierdzenie. Udało się nawiązać kontakt. Człowieku z M3 22. Znaczy się 3 tysiąclecia roku 22. Zdaj….. Rzecz o fizyce Szerokość Drogi Mlecznej to 100 000 lat świetlnych, czyli jakieś 9.5*1020 metrów. Przebycie tego dystansu za pomocą statków kosmicznych z roku 2022 zajęłoby jakieś 1.2*1017 lat, podczas gdy […]

Warhammer Fantasy – O krainach tego świata #1

“Spróbować każdego skraju świata”, czyli wywiad z najambitniejszym kuchmistrzem naszych czasów A.L.B. Dom. Kraina Zgromadzeń. Imperium. Świat. Te słowa nie znaczą nic dla przeciętnego zjadacza chleba, jednakże nie z takim będę miała dziś do czynienia. Mężczyzna ten zwiedził pół świata, drugie pół zagościło na jego talerzu. Wyprawy trwały łącznie dekadę, a powrót był obarczony dodatkowymi […]

Kult #1 – Przejrzyj Iluzję: Wstęp do świata gry “Kult. Boskość utracona”

A co, jeżeli otaczający nas świat nie jest tym, czym wydaje się być? Jeżeli wszystkie prawdy, które poznaliśmy w procesie socjalizacji i nauki są gargantuiczną mistyfikacją? Przyjrzyjmy się wspólnie światowi przedstawionemu w grze “Kult. Boskość utracona”, wydawanej w Polsce przez Alis Games. Podręczniki do niej znajdziecie w RGFK.pl. Pierwsze wydanie gry Kult RPG, zostało odebrane […]

Zapomniane Krainy D&D – Opowieści o Faerûnie #1 – Czyli wstęp do świata Dungeons and Dragons

Prolegomena o zmienności Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej to sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Życie prowadzi nas zawiłymi ścieżkami, ukazując coraz to bardziej zaskakujące oblicza rzeczywistości. Z perspektywy pół tysiącletniego życia łatwo mi stwierdzić, że wiele z tych ścieżek ulega zatarciu, a rzeczywistość, […]

Zew Cthulhu #1 – Mitologia

Kiedy mity chcą być prawdziwe Kiedy fikcja miesza się z rzeczywistością Jak zwykle starożytni mieli rację. Nie potrafili wysłowić się dość precyzyjnie, ale uchwycili istotę rzeczy. Anaksymander pisał o ἄπειρον, o tym co nieograniczone, bezgraniczne a fundujące rzeczywistość. Anaksymenes o powietrzu, będącym wszystko otaczającym arche. W końcu Empedokles zauważył, że świat powstał przez spór waśni […]