Ładowanie…

Greyhawk D&D #2 – Vecna

Wśród licznych plag, które nawiedzają Greyhawk, mało która może równać się przybyciu na Plan Materialny Vecny – boga intryg i sekretów – okrzykniętego Okaleczonym Bogiem. Legenda licza Podania o pochodzeniu tego boga często bywają sprzeczne. Większość mędrców zgadza się jednak co do tego, iż już w młodości pobierał on nauki magiczne od swojej matki – […]

Zapomniane Krainy – Neverwinter #2 – Topografia miasta, wiara i sztuka – Kompendium młodego awanturnika #3

Witaj ponownie w Neverwinter, początkujący awanturniku! Zapewne stęskniłeś się za swoim ulubieńcem, panem Fantazym z Neverwinter i jego opowieścią o rodzinnych stronach. Bez zbędnego przedłużania ruszajmy w dalszą drogę uliczkami Miasta Wprawnych Rąk, jego historii i mieszkańców. Na czym to ja stanąłem? A tak! Miałem Ci opowiedzieć co nieco o Dzielnicach Klejnotu Północy i ciekawych […]

Zapomniane Krainy – Neverwinter #1 – Historia i geografia – Kompendium młodego awanturnika #3

Jesteś początkującym łowcą nagród, podróżnikiem ciekawym świata, ale ogrom Zapomnianych Krain przyprawia Cię o dreszcze? Spoglądasz na mapę i nie wiesz, dokąd ruszyć, by zobaczyć cuda tego świata, a przy tym nie zgubić się w wielkim lesie, gdzie nikt nie usłyszy Twojego krzyku? Nie bój się, to kieszonkowe kompendium pióra Twego ulubionego kartografa, historyka i […]

Starfinder #1 – Wstęp do świata

Jako Mistrz Gry pewnie nie raz na pytanie kim ktoś chce zagrać, słyszałeś odpowiedź w stylu:Mam świetny pomysł. Będę grał krasnoludzkim wojownikiem, który w tajemniczych okolicznościach stracił pamięć i teraz podróżuje przez świat, próbując znaleźć odpowiedź na pytanie kim jest.Nudna odpowiedź mająca na celu zwolnienie gracza z budowania własnej historii. Co jednak, jeśli tajemnicze okoliczności […]

Eberron D&D #1 – Wstęp do świata

Każda dobra historia zawiera w sobie coś, za czym tęskni nasza dusza. Te naprawdę dobre historie wywołują w nas tęsknotę, której często nie jesteśmy w stanie określić – nie wiemy za czym tęsknimy i co nas porywa. Prawdopodobnie zdolności magiczne kojarzą Ci się z jakimś dobrem – wszak gdybyś posiadał zdolność rzucania zaklęć, mógłbyś umilić […]

Zew Cthulhu #3 – Wielcy Przedwieczni

Mitologia uniwersum Cthulhu wypełniona jest wszechpotężnymi istotami, które bytują poza percepcją większości zwykłych zjadaczy chleba. I całe szczęście, ponieważ sama świadomość ich istnienia mogłaby spowodować postradanie zmysłów u nawet najbardziej odpornych jednostek. Wy jednak jesteście inni, Wy chcecie dowiedzieć się więcej, dlatego tu trafiliście. Dobrze zatem, przybliżymy Wam nieco postaci Wielkich Przedwiecznych, Zewnętrznych Bogów i […]

Zapomniane Krainy – Mirabar – Kompendium młodego awanturnika albo miast opisanie #2

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Jesteś początkującym awanturnikiem. Spakowałeś wszystkie magiczne eliksiry do plecaka, przypasałeś oręż, przywdziałeś swą pierwszą zbroję zakupioną od wędrownego kupca i wziąłeś do ręki mapę… ale podrapałeś się po głowie, bo nie wiesz, gdzie […]

Zapomniane Krainy – Luskan – Kompendium młodego awanturnika albo miast opisanie #1

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Jesteś początkującym poszukiwaczem przygód, ale potykasz się o własny miecz, gubisz magiczne buty na trakcie i pocisz się w obszernej, grubej szacie czarownika? Nie wiesz dokąd pójść i gdzie szukać intratnych awanturniczych zleceń? […]

Diuna #1 – Wstęp do świata

List z przeszłości Nieznany przyjacielu z przeszłości! Odebrałem Twój list. Oprócz wyrazów zdziwienia muszę również złożyć Ci gratulacje. Fakt, że udało Ci się wysłać wiadomość do człowieka żyjącego 20 tysięcy lat później niż Ty jest tak zdumiewający, jak i godny podziwu. Nasze życie różni się od Twojego w tysiącach dziedzin na tysiąc możliwych sposobów. Jeśli […]

Zapomniane Krainy D&D – Opowieści o Faerûnie #4 – Obecna w nim magia

Jeśli chcesz przygotować się do sesji jeszcze lepiej, sprawdź nasze darmowe PDF z dodatkami i pomocami do Dungeons and Dragons – tutaj. Wejście do biblioteki Znów przyszedłeś posłuchać starczych bajań, przyjacielu? Długoś zwlekał z następną wizytą. Mam nadzieję, że historie o Podmroku wlały Ci nieco oleju do głowy i nie miałeś żadnych niemądrych pomysłów. Nie […]

Coriolis #1 – poznaj Baśnie Tysiąca i Jednej Nocy w Kosmosie

Interesujesz się Sci-Fi lub Space Operą i chciałbyś poznać nowy system RPG, w którym mógłbyś przeżyć niezapomniane kosmiczne przygody? W takim razie koniecznie wypróbuj Coriolis: Trzeci Horyzont i poznaj oryginalny oraz rozbudowany świat, którego nie znajdziesz w żadnej innej grze! Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tego uniwersum, sprawdź nasz artykuł!  Coriolis: Trzeci Horyzont […]

Tajemnice Pętli #6 – Czas powodzi – Pętla we Wrześni

W poprzednich odcinkach serii omówiliśmy ze szczegółami trzy Pętle opisywane przez podręcznik główny do gry Tajemnice Pętli – szwedzką, amerykańską i polską (w Rembertowie). Co ciekawe, dodatek Tajemnice Powodzi wprowadza do gry także kolejne miejsce, znajdujące się na terenie naszego kraju – chodzi o odcinek Pętli w podpoznańskiej Wrześni. Jeżeli chcesz dowiedzieć się o nim […]

Obcy: Gra Fabularna #3 – Życie w korpusie Kolonialnych Marines

W uniwersum Obcego istnieje wiele sił i frakcji, ale mało która z nich jest tak dobrze znana, jak Kolonialni Marines. To najlepsi żołnierze w galaktyce, którzy niestrudzenie walczą o to, by zagrożenia związane z eksploracją kosmosu nie dosięgały zwykłych kolonistów. Przynajmniej w teorii. W praktyce to siła wykorzystywana przez Zjednoczone Ameryki do osiągania ich politycznych […]

Mutant: Rok Zerowy #3 – Nie tylko mutacje. Zagraj robotami!

Mutanty oraz antropomorficzne zwierzęta to za mało? Gra Mutant: Rok Zerowy jest w stanie zaoferować zdecydowanie więcej. Jeżeli chcesz wyjść jeszcze mocniej poza utarte schematy, koniecznie zapoznaj się z kolejnym dodatkiem do podręcznika głównego. Mowa tu o Mutant: Mechatron, który bardziej rozszerza postapokaliptyczny świat i pozwala na stworzenie grywalnej postaci, która będzie inteligentnym i świadomym […]

Vaesen: Mityczne Istoty #3 – Vaesen z mitycznej Brytanii

Świat znany z gry Vaesen: Mityczne Istoty stale się rozrasta. O ile podstawowy podręcznik pozwala na prowadzenie przygód w XIX wiecznej Skandynawii oraz Polsce pod zaborami, to nie koniec wszystkich możliwości. Dodatek “Mityczna Brytania i Irlandia” umożliwia zabranie graczy i ich postaci na tytułowe wyspy i pokazanie im zupełnie nowego magicznego świata. Sprawdź, na co […]

Warhammer Fantasy – O krainach tego świata #4

Jesteście spragnieni kolejnych historii z odległych krain? Ostatnio mieliśmy okazję gościć Bretończyka, który opowiedział nam o religii, rycerskości i wysokiej kulturze naszego zachodniego sąsiada. Dziś spotkamy się z kulturą dziką i barbarzyńską. Naszym gościem będzie Bogdani Strielcow, który przybył z mroźnego Kislevu i raczył zatrzymać się w naszych skromnych progach. {M} – Witam Pana serdecznie, […]

Genesys RPG #1 – Twilight Imperium

Pieśń przeszłości Ponad trzy tysiąclecia temu sojusz Federacji Sol, Uniwersytetów Jol-Nar oraz Emiratów Hakanów dokonał bombardowania planety Mecatol Rex, w wyniku którego zginął ostatni Imperator Lazaxów. Był to jeden z wielu akordów rozrywającej galaktykę wojny domowej w której Wielkie Rasy tocząc wojny ze sobą równocześnie wchodziły w wątłe sojusze przeciw imperialnemu despotyzmowi Lazaxów przejawiajacemu się […]

Tajemnice Pętli #5 – Pętla w podwarszawskim Rembertowie

Polskie wydanie gry Tajemnice Pętli umożliwia przeniesienie rozgrywki do zupełnie nowych klimatów. Jako tło dla wydarzeń udostępnia jedno z warszawskich przedmieść gdzie mieści się radziecki poligon wojskowy – Rembertów. Alternatywne lata 80-te w tym otoczeniu mogą wyglądać zupełnie inaczej niż w Szwecji czy Stanach Zjednoczonych. Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej, sprawdź nasz artykuł! Stołeczne przedmieścia […]