-
MenuZamknij
-
Kości
-
-
Akcesoria RPG
-
- Podręczniki
- Planszówki
- Nowości
-
LARP
-
- Na start
- Na prezent
- O nas
-
Nasze eventy
-
-
Konwent Fantastyczny Scyzorykon to wyjątkowe wydarzenie dla wszystkich miłośników gier, fantastyki i popkultury z Kielc i województwa świętokrzyskiego.
Jesteśmy duchowym spadkobiercą takich imprez jak GameON i Sabat Fiction Fest, których Kielczanom nie trzeba przedstawiać.
Pierwsza edycja odbyła się w dniach 19 i 20 lipca 2025 na terenie Targów Kielce SA. Zgromadziła wokół siebie 3481 uczestników, 148 twórców programu, 82 stoisk wystawców, 27 prelekcji i quizów, 4 koncerty, 4 wioski Star Wars… i 6 POKROJONYCH KAPUST!
Scyzorykon to idealne miejsce, by założyć swój cosplay, posłuchać ciekawych wykładów, wziąć udział w warsztatach, pograć w planszówki i gry, posłuchać muzyki, obkupić się w nowe gadżety oraz przede wszystkim spotkać ludzi zakręconych na punkcie popkultury, którzy – podobnie jak Ty – kochają planszówki, RPG, gry, cosplay, rękodzieło i e-sport.
Tegoroczny Scyzorykon odbywa się 25-26 lipca 2026, bilety oraz więcej informacji znajduje się na stronie Scyzorykon.pl
-
-
Kroniki Gostahof to sandboxowy LARP inspirowany światem Warhammera. W przeciwieństwie jednak do większości tego typu imprez nie zaznacie tutaj typowo wojennych klimatów, ani nie będziecie odpierać inwazji chaosu. Zamiast tego zaoferujemy Wam bardziej jarmarczne klimaty pełne zabaw oraz turniejów, które rozgrywają się na podgrodziu nieopodal malowniczego jeziora. A po przeciąganiu liny cóż może być lepszego niż kufelek dobrego trunku? Jednak wkraczając do okolicznego lasu musicie się mieć bardziej na baczności, gdyż gwarny jarmark ściąga w swe okolice nie tylko żądnych zabawy gości, ale także i bardziej złowieszczych przybyszów! Na Kronikach Gostahof nie znajdziecie walnych bitew ani zwalczających się militarnie stronnictw. Zamiast tego stawiamy na immersję i możliwość rozgrywania wątków osobistych oraz udziału w szeregu przygotowanych wydarzeń. W przeciwieństwie też do wielu LARPów inspirowanych światem Warhammera, na tej imprezie nie ma konieczności jechania w ramach oddziałów (można być samodzielną postacią).
Najbliższe Kroniki Gostahof odbywają się 17-19 kwietnia 2026, więcej informacji znajduję się na stronie Kroniki Gostahof oraz na grupie Jak będzie na Jarmarku.
-
Świat Upadłej Wieży
Świat Upadłej Wieży – oniryczna podróż przez krainę po wielkim upadku
Świat Upadłej Wieży to polska gra fabularna autorstwa Bartosza "Zefira" Zaparta, która przenosi graczy do unikalnego uniwersum fantasy, zawieszonego między sennym koszmarem a melancholijną baśnią.
Tytułowa Wieża, niegdyś symbol potęgi i stabilności, runęła, pozostawiając po sobie pęknięty świat pełen tajemnic, zapomnianych ruin i niebezpiecznej, nieprzewidywalnej magii. W tej rzeczywistości bohaterowie nie są wszechpotężnymi herosami, lecz wędrowcami starającymi się odnaleźć sens i przetrwać w krainie, która powoli zapomina o swojej dawnej chwale.
To system, który kładzie ogromny nacisk na gęstą atmosferę oraz narrację. Świat Upadłej Wieży nie boi się trudnych pytań o naturę przemijania, przeznaczenia i nadziei w obliczu beznadziei. Klimat gry często porównywany jest do estetyki znanej z serii Dark Souls czy Elden Ring, jednak podany jest on w bardzo autorski, polski sposób.
Intuicyjna mechanika i swoboda narracyjna
Pod względem zasad, Świat Upadłej Wieży stawia na przystępność i elegancję. Autorska mechanika oparta na kościach k10 została zaprojektowana tak, aby nie przytłaczać graczy tabelami i skomplikowanymi obliczeniami, pozwalając w pełni skupić się na odgrywaniu postaci i opisywaniu świata. System promuje kreatywność oraz współpracę między Mistrzem Gry a drużyną, oferując narzędzia do tworzenia głębokich, wielowątkowych opowieści, które na długo zapadają w pamięć.
Gra jest idealnym wyborem zarówno na krótkie, nastrojowe przygody, jak i długie kampanie skoncentrowane na rozwoju wewnętrznym bohaterów.
Jest 2 produktów.
Aktywne filtry
Świat Upadłej Wieży – oniryczna podróż przez krainę po wielkim upadku
Świat Upadłej Wieży to polska gra fabularna autorstwa Bartosza "Zefira" Zaparta, która przenosi graczy do unikalnego uniwersum fantasy, zawieszonego między sennym koszmarem a melancholijną baśnią.
Tytułowa Wieża, niegdyś symbol potęgi i stabilności, runęła, pozostawiając po sobie pęknięty świat pełen tajemnic, zapomnianych ruin i niebezpiecznej, nieprzewidywalnej magii. W tej rzeczywistości bohaterowie nie są wszechpotężnymi herosami, lecz wędrowcami starającymi się odnaleźć sens i przetrwać w krainie, która powoli zapomina o swojej dawnej chwale.
To system, który kładzie ogromny nacisk na gęstą atmosferę oraz narrację. Świat Upadłej Wieży nie boi się trudnych pytań o naturę przemijania, przeznaczenia i nadziei w obliczu beznadziei. Klimat gry często porównywany jest do estetyki znanej z serii Dark Souls czy Elden Ring, jednak podany jest on w bardzo autorski, polski sposób.
Intuicyjna mechanika i swoboda narracyjna
Pod względem zasad, Świat Upadłej Wieży stawia na przystępność i elegancję. Autorska mechanika oparta na kościach k10 została zaprojektowana tak, aby nie przytłaczać graczy tabelami i skomplikowanymi obliczeniami, pozwalając w pełni skupić się na odgrywaniu postaci i opisywaniu świata. System promuje kreatywność oraz współpracę między Mistrzem Gry a drużyną, oferując narzędzia do tworzenia głębokich, wielowątkowych opowieści, które na długo zapadają w pamięć.
Gra jest idealnym wyborem zarówno na krótkie, nastrojowe przygody, jak i długie kampanie skoncentrowane na rozwoju wewnętrznym bohaterów.