{"id":294,"date":"2022-07-11T14:00:29","date_gmt":"2022-07-11T12:00:29","guid":{"rendered":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/?p=294"},"modified":"2023-09-18T14:44:35","modified_gmt":"2023-09-18T12:44:35","slug":"dungeons-and-dragons-vs-pathfinder-roznice-i-podobienstwa-roznych-edycji","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/dungeons-and-dragons-vs-pathfinder-roznice-i-podobienstwa-roznych-edycji\/","title":{"rendered":"Dungeons and Dragons vs Pathfinder: R\u00f3\u017cnice i podobie\u0144stwa r\u00f3\u017cnych edycji"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"448\" height=\"500\" src=\"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/SeekPng.com_yee-dinosaur-png_1886903.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-296 size-full\" srcset=\"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/SeekPng.com_yee-dinosaur-png_1886903.png 448w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/SeekPng.com_yee-dinosaur-png_1886903-269x300.png 269w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/SeekPng.com_yee-dinosaur-png_1886903-410x458.png 410w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/SeekPng.com_yee-dinosaur-png_1886903-100x112.png 100w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/SeekPng.com_yee-dinosaur-png_1886903-275x307.png 275w\" sizes=\"(max-width: 448px) 100vw, 448px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-text-align-justify\" style=\"font-size:15px\">Blisko p\u00f3\u0142 wieku zadebiutowa\u0142o Dungeons and Dragons, a z czasem kolejne gry RPG. Obecnie na rynku roi si\u0119 od najr\u00f3\u017cniejszych system\u00f3w: od kucyk\u00f3w pony do sci-fiction czy mrocznych b\u0105d\u017a blu\u017anierczych temat\u00f3w. Niew\u0105tpliwie najpopularniejsz\u0105 konwencj\u0105 jest jednak high fantasy, a w\u015br\u00f3d takich system\u00f3w: Dungeon and Dragons. W Polsce po wahaniach zwi\u0105zanych ze zmian\u0105 systemu z komunistycznego na kapitalistyczny i kolejnym bogaceniem si\u0119 spo\u0142ecze\u0144stwa niezwyk\u0142\u0105 popularno\u015b\u0107 zdoby\u0142o D&amp;D w edycji 3.0\/3.5 (Edycje te s\u0105 bardzo podobne, b\u0119d\u0119 pisa\u0142 o edycji 3.5, jednak gracze znaj\u0105cy tylko edycj\u0119 3.0 nie b\u0119d\u0105 mieli problem\u00f3w z tekstem).<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Dzi\u015b wi\u0119ksz\u0105 popularno\u015bci\u0105 cieszy si\u0119 5 ods\u0142ona Dungeons and Dragons, cho\u0107 wci\u0105\u017c mo\u017cna znale\u017a\u0107 graczy wol\u0105cych wcze\u015bniejsz\u0105, trzeci\u0105 ods\u0142on\u0119. Kiedy g\u0142\u00f3wny wydawca D&amp;D, Wizard of the Coast, postanowi\u0142o wyda\u0107 czwart\u0105 edycj\u0119, wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105ce z nimi Pablo Publishing wci\u0105\u017c wspiera\u0142o edycj\u0119 3.5 z czasem tworz\u0105c Pathfindera 1ed (kt\u00f3ry przez podobie\u0144stwo do D&amp;D 3.5 zosta\u0142 nazwany nieoficjalnie D&amp;D 3.75), a po kolejnych latach Pathfindera 2ed.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Je\u015bli gra\u0142e\u015b\/a\u015b w kt\u00f3r\u0105\u015b z tych ods\u0142on i zastanawiasz si\u0119 jakie s\u0105 mi\u0119dzy nimi r\u00f3\u017cnice, czy warto spr\u00f3bowa\u0107 innej gry\/edycji \u2013 ten artyku\u0142 jest w\u0142a\u015bnie dla Ciebie. Je\u015bli chcesz rozpocz\u0105\u0107 granie w RPG i nie wiesz jaki system wybra\u0107 \u2013 ten artyku\u0142 r\u00f3wnie\u017c mo\u017ce wyda\u0107 Ci si\u0119 przydatny, cho\u0107 mo\u017cesz czu\u0107 si\u0119 lekko zagubiony, kiedy omawiane b\u0119d\u0105 niekt\u00f3re r\u00f3\u017cnice czy podobie\u0144stwa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Wszystkie te gry, a wi\u0119c D&amp;D 3.5, D&amp;D 5.0, Pathfinder 1ed, Pathfinder&nbsp; 2ed osadzone s\u0105 w konwencji kt\u00f3r\u0105 mo\u017cemy nazwa\u0107 klasycznym i heroicznym fantasy. Zdecydowanie najbardziej podobne do siebie s\u0105 D&amp;D 3.5 i Pathfinder 1 ed (do gry w kt\u00f3rego co do zasady mo\u017cna u\u017cywa\u0107 podr\u0119cznik\u00f3w z D&amp;D 3.5). We wszystkich tych grach posta\u0107 gracza posiada ten sam zestaw sze\u015bciu cech\/atrybut\u00f3w, ras\u0119 i klas\u0119. Wyst\u0119powanie ras i klas zaprezentuj\u0119 w tabelach.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Rasa<\/strong><\/td><td><strong>D&amp;D 3.5<\/strong><\/td><td><strong>Pathfinder 1ed<\/strong><\/td><td><strong>Pathfinder 2ed<\/strong><\/td><td><strong>D&amp;D 5.0<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Cz\u0142owiek<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Elf<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Krasnolud<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Gnom<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Nizio\u0142ek<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>P\u00f3\u0142elf<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>O<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>P\u00f3\u0142ork<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>O<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Goblin<\/strong><\/td><td>O<\/td><td>O<\/td><td>P<\/td><td>O<\/td><\/tr><tr><td><strong>Diabelstwo<\/strong><\/td><td>O<\/td><td>O<\/td><td>O<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Drakon<\/strong><\/td><td>O<\/td><td>O<\/td><td>O<\/td><td>P<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Warto wspomnie\u0107, \u017ce w podstawowym podr\u0119czniku do D&amp;D 5.0 znajduj\u0105 si\u0119 podrasy niekt\u00f3rych ras (np. mroczne elfy, krasnoludy tarczowe), podczas gdy dla D&amp;D 3.5 oraz Pathfindera 1 ed podrasy znajduj\u0105 si\u0119 w dodatkowych podr\u0119cznikach. Z kolei graj\u0105c w Pathfindera 2ed wybiera si\u0119 pochodzenie dla swojej postaci, kt\u00f3re mo\u017cna rozumie\u0107 troch\u0119 na kszta\u0142t podrasy. To co wyr\u00f3\u017cnia D&amp;D 5.0 to to, \u017ce rasy nie daj\u0105 \u017cadnych wad do atrybut\u00f3w. Co si\u0119 tyczy r\u00f3\u017cnic mi\u0119dzy D&amp;D 3.5 a Pathfinderem 1ed&nbsp; to warto zaznaczy\u0107, \u017ce w Pathfinderza ka\u017cda rasa dostaje dodatkowe +2 do wybranej cechy\/atrybutu, dla przyk\u0142adu Intelekt dla elf\u00f3w, Charyzma dla gnom\u00f3w, dowolne dla p\u00f3\u0142elf\u00f3w i p\u00f3\u0142ork\u00f3w. D&amp;D 5.0 oraz Pathfinder 2 ed z kolei posiadaj\u0105 bardziej rozbudowane t\u0142o postaci wzgl\u0119dem swoich wcze\u015bniejszych ods\u0142on.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Klasa<\/strong><\/td><td><strong>D&amp;D 3.5<\/strong><\/td><td><strong>Pathfinder 1ed<\/strong><\/td><td><strong>Pathfinder 2ed<\/strong><\/td><td><strong>D&amp;D 5.0<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Alchemik<\/strong><\/td><td>O<\/td><td>O<\/td><td>P<\/td><td>O<\/td><\/tr><tr><td><strong>Barbarzy\u0144ca<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Bard<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Czarownik<\/strong><\/td><td>O<\/td><td>O<\/td><td>O<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Druid<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Kleryk\/Kap\u0142an<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>\u0141otr\/\u0141otrzyk<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>\u0141owca\/Tropiciel<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Mag\/Czarodziej<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>O<\/td><\/tr><tr><td><strong>Mnich<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Paladyn<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Wojownik<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><tr><td><strong>Zaklinacz<\/strong><\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><td>P<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Rozw\u00f3j klas dla poszczeg\u00f3lnych system\u00f3w znacznie si\u0119 r\u00f3\u017cni. Ko\u015bci wytrzyma\u0142o\u015bci barda, czarodzieja\/maga, \u0142otrzyka\/\u0142otra, tropiciela i zaklinacza zosta\u0142y podniesione (z k4 na k6, z k6 na k8, z k8 na k10) w Patfinderach oraz D&amp;D 5.0 wzgl\u0119dem D&amp;D 3.5.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">W Pathffinderze 1ed co do zasady zachowano tabelki rozwoju klasy z D&amp;D 3.5 wprowadzaj\u0105c poprawki tak, aby op\u0142aca\u0142o si\u0119 zdobywa\u0107 kolejne poziomy w danej klasie. Ka\u017cda klasa co poziom opr\u00f3cz wzrostu bazowych premii, punkt\u00f3w umiej\u0119tno\u015bci, wzgl\u0119dnie czar\u00f3w co poziom zdobywa jak\u0105\u015b zdolno\u015b\u0107 specjaln\u0105. Podobnie jest w D&amp;D 5.0, gdzie co poziom reprezentant danej klasy otrzymuje \u201eco\u015b\u201d. Warto wspomnie\u0107, \u017ce w D&amp;D 5.0 dodano \u015bcie\u017cki rozwoju dla niekt\u00f3rych klas. Tak Barbarzy\u0144ca wybiera czy chce by\u0107 Berserkerem czy Totemicznym wojownikiem, Druid wybiera przynale\u017cno\u015b\u0107 do Tajemniczego Druidycznego Kr\u0119gu, Mnich wybiera Mnisi\u0105 tradycj\u0119 spo\u015br\u00f3d Drogi Cienia, Drogi Czterech \u017bywio\u0142\u00f3w oraz Drogi Otwartej D\u0142oni itp. dla niekt\u00f3rych klas. Z kolei w Pathfinderze II ed. jest bardzo niewiele zdolno\u015bci \u201esta\u0142ych\u201d dla danej klasy. W trakcie zdobywania kolejnych poziom\u00f3w gracz co poziom wybiera jeden z dost\u0119pnych atut\u00f3w: b\u0105d\u017a to og\u00f3lnych, b\u0105d\u017a to wynikaj\u0105cych z pochodzenia b\u0105d\u017a to w ko\u0144cu przypisanych do klasy. Wiele z atut\u00f3w ma w wymaganiach posiadanie odpowiedniego poziomu. Powoduje to \u017ce ma\u0142o jest przedstawicieli danej klasy zbudowanych tak samo, jednak wymaga od gracza wi\u0119cej zaanga\u017cowania, a cz\u0119sto przemy\u015blenia ca\u0142ej \u015bcie\u017cki rozwoju ju\u017c na pocz\u0105tku. Nie mniej to w\u0142a\u015bnie Pathfinder 2 ed pozwala na zbudowanie najbardziej unikatowych postaci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">W D&amp;D 3.5 oraz Pathfinderze zupe\u0142nie inaczej rozwi\u0105zano kwesti\u0119 umiej\u0119tno\u015bci ni\u017c w D&amp;D 5.0 oraz Pathfinderze. W pierwszym z wymienionych system\u00f3w posta\u0107 zdobywa okre\u015blon\u0105 ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re w postaci rang przydziela do wybranych umiej\u0119tno\u015bci klasowych b\u0105d\u017a mi\u0119dzyklasowych. W Pathfinderze 1ed po\u0142\u0105czono wiele umiej\u0119tno\u015bci (np. Przeszukiwanie, Spostrzegawczo\u015b\u0107 i Nas\u0142uchiwanie po\u0142\u0105czono w umiej\u0119tno\u015b\u0107 Percepcja), u\u0142atwiono kupowanie umiej\u0119tno\u015bci mi\u0119dzyklasowych (1 punkt umiej\u0119tno\u015bci = 1 ranga, a nie \u00bd rangi jak by\u0142o w D&amp;D 3.5; zamiast tego kiedy w Pathfinderze 1 ed pierwszy raz przydziela si\u0119 1 rang\u0119 do umiej\u0119tno\u015bci klasowej uzyskuje si\u0119 premi\u0119 +3) oraz usuni\u0119to mno\u017cnik x4 dla umiej\u0119tno\u015bci na 1 poziomie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ilo\u015b\u0107 i rodzaje umiej\u0119tno\u015bci w Pathfinderze II ed i D&amp;D 5.0 przypominaj\u0105 raczej te z Pathfindera 1ed ni\u017c D&amp;D 3.5. W nowszych ods\u0142onach Pathfindera i D&amp;D zrezygnowano z rang umiej\u0119tno\u015bci na rzecz bieg\u0142o\u015bci. Posta\u0107 mo\u017ce by\u0107 bieg\u0142a w u\u017cywaniu umiej\u0119tno\u015bci (w\u00f3wczas dodaje swoj\u0105 premi\u0119 z bieg\u0142o\u015bci do testu) b\u0105d\u017a nie (w\u00f3wczas wykonuje test cechy\/atrybutu). W D&amp;D premia z bieg\u0142o\u015bci ro\u015bnie wraz z poziomem (+2 na 1 poziomie, +6 na 20 poziomie)&nbsp; i odnosi si\u0119 do wszystkich umiej\u0119tno\u015bci w kt\u00f3rych posiada si\u0119 bieg\u0142o\u015b\u0107 (w tym do test\u00f3w ataku broni\u0105 w kt\u00f3rej posiada si\u0119 bieg\u0142o\u015b\u0107), w Pathfinderze II ed mo\u017cna posiada\u0107 r\u00f3\u017cne bieg\u0142o\u015bci w r\u00f3\u017cnych umiej\u0119tno\u015bciach i rosn\u0105 one od 0 o 2 punkty a\u017c do 8 punkt\u00f3w bieg\u0142o\u015bci. Co kilka poziom\u00f3w posta\u0107 mo\u017ce zwi\u0119kszy\u0107 jak\u0105\u015b ze swoich bieg\u0142o\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Warto wspomnie\u0107 o mechanice u\u0142atwienia\/utrudnienia z D&amp;D 5.0: zamiast dodawa\u0107 rozmaite modyfikatory MG daje graczowi u\u0142atwienie\/utrudnienie polegaj\u0105ce na tym, \u017ce wykonuj\u0105c dany test rzuca si\u0119 2k20 i w wypadku u\u0142atwienia wybiera wy\u017cszy wynik, ni\u017cszy w wypadku utrudnienia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">W Pathfinderach zachowano mechanik\u0119 przygotowywania\/znania czar\u00f3w znan\u0105 z D&amp;D 3.5. A wi\u0119c ka\u017cda posta\u0107 przygotowuj\u0105ca czary musi przygotowa\u0107 okre\u015blon\u0105 ilo\u015b\u0107 dost\u0119pnych czar\u00f3w (np. z ksi\u0119gi zakl\u0119\u0107) jakie chce rzuci\u0107 danego dnia. Np. czarodziej posiadaj\u0105cy dotyk \u015bmierci, kul\u0119 ognia, b\u0142yskawic\u0119 i lot jako czary 3 poziomu w ksi\u0119dze zakl\u0119\u0107 mo\u017ce przygotowa\u0107 3 czary 3 poziomu: decyduje si\u0119 na przygotowanie 2 b\u0142yskawic i jednego lotu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Niewielka r\u00f3\u017cnica znajduj\u0105ca si\u0119 Pathfinderze II ed dotyczy czar\u00f3w znanych przez klasy spontanicznie rzucaj\u0105ce czary \u2013 nie ma tabelki przedstawiaj\u0105cej znany czary, a posta\u0107 taka uczy si\u0119 nowego czaru zawsze wtedy gdy zdobywa now\u0105 kom\u00f3rk\u0119 czaru (uczy si\u0119 takiego poziomu zakl\u0119cia\/takich poziom\u00f3w zakl\u0119\u0107 jakie nowe kom\u00f3rki zyskuje).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Z kolei w D&amp;D 5.0 postacie przygotowuj\u0105 czary nieco inaczej. Mog\u0105 po odpoczynku przygotowa\u0107 czary w liczbie r\u00f3wnej poziomowi + modyfikatorowi z kluczowej cechy\/atrybutu. I tak czarodziej posiadaj\u0105cy w swojej ksi\u0119dze zakl\u0119\u0107 b\u0142yskawic\u0119, lot i kul\u0119 ognia przygotowuj\u0105c kul\u0119 ognia \u201eprzygotowuje j\u0105 tylko raz\u201d i sam decyduje czy rzuci ja raz, dwa czy nawet 4 (w zale\u017cno\u015bci jak wiele czar\u00f3w mo\u017ce rzuci\u0107). W D&amp;D 5.0 uzale\u017cniono poziom (kr\u0105g) czaru od jego si\u0142y. Tak wi\u0119c kula ognia zadaje 8k6 obra\u017ce\u0144 je\u015bli jest rzucono jako czar 3 poziomu (kr\u0119gu), mo\u017cna j\u0105 rzuci\u0107 jako czar 4, 5 czy nawet 9 poziomu (kr\u0119gu) zwi\u0119kszaj\u0105c obra\u017cenia o 1k6 za ka\u017cdy poziom (kr\u0105g); oczywi\u015bcie czarodziej chc\u0105cy rzuci\u0107 kul\u0119 ognia jako czar poziomu (kr\u0119gu) wy\u017cszego ni\u017c 3 musi posiada\u0107 dost\u0119p do takich czar\u00f3w i mie\u0107 woln\u0105 kom\u00f3rk\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Rzecz jasna poszczeg\u00f3lne czary w omawianych systemach nieco si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0105. Podobnie w D&amp;D 3.5 i Pathfinderze 1 ed metamagia wymaga\u0142a zu\u017cycia kom\u00f3rek czar\u00f3w wy\u017cszego poziomu, w D&amp;D 5.0 metamagia jest dost\u0119pna jedynie dla zaklinacza posiadajaceog punkty metamagii, a w Pathfinderze 2 ed istnieje akcja metamagii modyfikuj\u0105ca nast\u0119pne rzucone zakl\u0119cie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Mechanika walki zachowuje g\u0142\u00f3wny trzon (podzia\u0142 na Akcje, Rzuty Obronne na czary, Test Ataku vs Klasa Pancerza, Punkty Wytrzyma\u0142o\u015bci) jednak ka\u017cdy system r\u00f3\u017cni si\u0119 nieco co do rodzaju i ilo\u015bci akcji w trakcie rundy. Wyja\u015bnianie wszystkich r\u00f3\u017cnic by\u0142oby jednak bardzo d\u0142ugie i skomplikowane, ale je\u015bli gra\u0142e\u015b w kt\u00f3rykolwiek z system\u00f3w z pewno\u015bci\u0105 z \u0142atwo\u015bci\u0105 odnajdziesz si\u0119 w innym.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Warto na zako\u0144czenie napisa\u0107, \u017ce D&amp;D 3.5 posiada podr\u0119cznik gracza dedykowany Greyhawk\u2019owi (nazwa settingu), Pathfindera Golarionowi, a D&amp;D 5.0 wspomina o Multi\u015bwiecie i jest otwarte cho\u0107 zdaje si\u0119 preferowa\u0107 Forgotten Realms.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">&nbsp;Podsumowuj\u0105c systemy s\u0105 do siebie do\u015b\u0107 podobne, co nie dziwi maj\u0105c w pami\u0119ci ich genez\u0119. Zbli\u017cenie jest nie tylko mechaniczne, ale rzecz jasna dotyczy r\u00f3wnie\u017c konwencji grania w heroic fantasy. Pathfinder 1 ed jest nieco uproszczon\u0105 wersj\u0105 D&amp;D 3.75 z poprawionym balansem niekt\u00f3rych aspekt\u00f3w gry podczas gdy Pathfinder 2 ed odbiega znacznie zar\u00f3wno od swojej pierwszej edycji jak i D&amp;D 5.0. Spo\u015br\u00f3d wszystkich omawianych system\u00f3w posiada on najwi\u0119kszy wachlarz mo\u017cliwo\u015bci dotycz\u0105cych budowy postaci, co z pewno\u015bci\u0105 jest zalet\u0105 dla graczy znaj\u0105cych dobrze gry RPG, cho\u0107 mo\u017ce by\u0107 nieco uci\u0105\u017cliwe dla tych, kt\u00f3rzy dopiero rozpoczynaj\u0105 swoj\u0105 przygod\u0119 z grami fabularnymi. Z kolei D&amp;D 5.0 cho\u0107, jak ka\u017cde D&amp;D, nie jest prostym systemem, jest o tyle przyjazne dla nowych graczy, \u017ce jako dla najbardziej popularnego systemu RPG \u0142atwo mo\u017cna znale\u017a\u0107 kogo\u015b, kto poprowadzi pierwsz\u0105 sesj\u0119, wyt\u0142umaczy zasady, pomo\u017ce w przygotowaniu postaci pocz\u0105tkuj\u0105cym adeptom. D&amp;D 3.5 oraz Pathfinder 1 ed jako systemy do\u015b\u0107 stare nie posiadaj\u0105 bardzo wielu graczy, ale za to posiadaj\u0105 bardzo wiele materia\u0142\u00f3w, w tym tak\u017ce tych dost\u0119pnych online jak cho\u0107by:<a href=\"https:\/\/dndtools.org\/\"> https:\/\/dndtools.org\/<\/a> czy<a href=\"https:\/\/www.d20pfsrd.com\/\"> https:\/\/www.d20pfsrd.com\/<\/a>. Z kolei podr\u0119cznik do Dungeons and Dragons 5.0 oraz Pathfinder Second Edition znajdziesz na naszej stronie <a href=\"https:\/\/rgfk.pl\/k\/20\/dungeons-dragons-ed-5\" class=\"ek-link\">tutaj <\/a>oraz <a href=\"https:\/\/rgfk.pl\/k\/165\/pathfinder-\" class=\"ek-link\">tutaj<\/a>. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blisko p\u00f3\u0142 wieku zadebiutowa\u0142o Dungeons and Dragons, a z czasem kolejne gry RPG. Obecnie na rynku roi si\u0119 od najr\u00f3\u017cniejszych system\u00f3w: od kucyk\u00f3w pony do sci-fiction czy mrocznych b\u0105d\u017a blu\u017anierczych temat\u00f3w. Niew\u0105tpliwie najpopularniejsz\u0105 konwencj\u0105 jest jednak high fantasy, a w\u015br\u00f3d takich system\u00f3w: Dungeon and Dragons. W Polsce po wahaniach zwi\u0105zanych ze zmian\u0105 systemu z komunistycznego [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":298,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,10],"tags":[],"class_list":["post-294","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-podstawy-rpg","category-porownania-systemow"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/294"}],"collection":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=294"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/294\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1557,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/294\/revisions\/1557"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/298"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=294"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=294"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=294"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}