{"id":284,"date":"2022-06-29T12:35:12","date_gmt":"2022-06-29T10:35:12","guid":{"rendered":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/?p=284"},"modified":"2023-09-18T14:44:39","modified_gmt":"2023-09-18T12:44:39","slug":"dungeons-dragons-3-5-ed-jak-stworzyc-postac","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/dungeons-dragons-3-5-ed-jak-stworzyc-postac\/","title":{"rendered":"Dungeons &#038; Dragons 3.5 ed \u2013 Jak stworzy\u0107 posta\u0107?"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dungeons and Dragons \u2013 wiecznie m\u0142ode, wiecznie atrakcyjnie<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/dnd-party-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-287\" width=\"368\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/dnd-party-1.jpg 400w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/dnd-party-1-300x257.jpg 300w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/dnd-party-1-100x86.jpg 100w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/dnd-party-1-275x235.jpg 275w\" sizes=\"(max-width: 368px) 100vw, 368px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Mijaj\u0105 lata a Dungeons and Dragons nie chce si\u0119 zestarze\u0107. Gra zainspirowa\u0142a setki ludzi do tworzenia w\u0142asnych system\u00f3w RPG, kt\u00f3re przebi\u0142y si\u0119 z wi\u0119ksz\u0105 lub mniejsz\u0105 popularno\u015bci\u0105 \u2013 \u017caden z nich nie jest jednak w stanie na sta\u0142e pobi\u0107 popularno\u015bci Loch\u00f3w i Smok\u00f3w.&nbsp; Dzi\u015b zd\u0105\u017cyli\u015bmy ju\u017c dobrze zaznajomi\u0107 si\u0119 z 5 edycj\u0105 D&amp;D, jednak wielu graczy wci\u0105\u017c wraca czy bodaj nigdy nie opu\u015bci\u0142o edycji 3.0 czy 3.5. U progu III tysi\u0105clecia, przesz\u0142o 20 lat temu, wydana zosta\u0142a 3 edycja D&amp;D, aby w 3 lata p\u00f3\u017aniej doczeka\u0107 si\u0119 edycji 3.5 pozostaj\u0105cej wiernej poprzedniczce zar\u00f3wno co do ducha jak i co do litery. Niewielkie zmiany pozwala\u0142y graczom w trakcie tej samej przygody r\u00f3wnolegle korzysta\u0107 z licznych podr\u0119cznik\u00f3w wydanych b\u0105d\u017a dla jednej b\u0105d\u017a to dla drugiej edycji. Na j\u0119zyk polski przet\u0142umaczono ich przesz\u0142o 30, nie licz\u0105c ksi\u0105\u017cek zawieraj\u0105cych przygody. Dziesi\u0105tki innych nie zosta\u0142o przet\u0142umaczonych i dost\u0119pne s\u0105 w j\u0119zyku angielskim.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Te kilka fakt\u00f3w mia\u0142o zobrazowa\u0107 Ci popularno\u015b\u0107 3 edycji. Domy\u015blnym settingiem jest dla niej Greyhawk (cho\u0107 wydano, a cz\u0119\u015b\u0107 przet\u0142umaczono, wiele podr\u0119cznik\u00f3w dedykowanych dla 3 edycji w innych settingach). Nazwa wzi\u0119\u0142a si\u0119 od miasta Greyhawk \u2013 wielkiej i bogatej metropolii stanowi\u0105cej b\u0142yszcz\u0105cy klejnot krainy zwanej Flanaess.&nbsp; M\u0119drcy tych kraj\u00f3w \u015bwiadomi s\u0105 ledwo tysi\u0105cletniej historii \u2013 jednak i oni nie wiedz\u0105 czy ludzie, elfy oraz inne rozumne rasy przyby\u0142y sk\u0105d\u015b do Flanaess czy zosta\u0142y stworzone przez bog\u00f3w? Czy ludzie sami osi\u0105gn\u0119li sw\u00f3j stopie\u0144 cywilizacji, czy te\u017c zostali do\u0144 podniesieni przez starsze i m\u0105drzejsze elfy? Kto zbudowa\u0142 grobowce na Wzg\u00f3rzach Kurhan\u00f3w oraz kamienne miasta w G\u00f3rach Gryfich? Gdzie znajdowa\u0142y si\u0119 wci\u0105\u017c opiewane w pie\u015bniach krainy rz\u0105dzone przez Wietrznych Ksi\u0105\u017c\u0105t czy Vecn\u0119 Szeptanego? Co sta\u0142o si\u0119 z Wyspami Nieszcz\u0119\u015bcia? Odpowiedzi na te liczne pytania jest wiele, jednak \u017cadne nie s\u0105 pewne czy cho\u0107by zadowalaj\u0105ce.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Nawet bli\u017csze wydarzenia owiane s\u0105 legendami i mitami, cho\u0107 m\u0119drcy s\u0105 zgodni co do takich wydarze\u0144 jak powr\u00f3t Iuza czy Wojny o Greyhawk. Dzi\u015b Flanaess roi si\u0119 od licznych kr\u00f3lestw i ksi\u0119stw feudalnych. \u0141atwo pogubi\u0107 si\u0119 w marchiach, hrabstwach i baroniach. Jak \u0142atwo si\u0119 domy\u015ble\u0107 konflikty zbrojne, gospodarcze czy dyplomatyczne s\u0105 na porz\u0105dku dziennym. W tym konglomeracie mniejszych i wi\u0119kszych pa\u0144stw feudalnych zapl\u0105ta\u0142y si\u0119 nieliczne republika\u0144skie merytokracje czy magokracje. Za kulisami wielkiej polityki czasem znajduj\u0105 si\u0119 wp\u0142ywowe organizacje jak kupieckie Konsorcjum Mouquallad czy tajemniczy Kr\u0105g O\u015bmiu \u2013 za\u0142o\u017cone przez Mordekaina zgromadzenie czarodziej\u00f3w zrzeszaj\u0105ce takie nazwiska jak Bigby, Otto czy Nystul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Greyhawk jest \u015bwiatem \u017cywym \u017cyciem swoich mieszka\u0144c\u00f3w; nawet je\u015bli cz\u0119\u015b\u0107 z nich jest w zasadzie <em>nie-\u017cywa<\/em> jak licze, ghoule czy ghasty. Jest to \u015bwiat kt\u00f3ry przyj\u0105\u0142 na swoje \u0142ono miliony poszukiwaczy przyg\u00f3d, a wci\u0105\u017c jest got\u00f3w przyj\u0105\u0107 kolejnych \u2013 tak\u017ce Ciebie. Zobacz wraz ze mn\u0105 jak stworzy\u0107 poszukiwacza przyg\u00f3d gotowego przemierza\u0107 Greyhawk, wzgl\u0119dnie inny \u015bwiat jak Forgotten Realms, Darksun czy w\u0142asny \u015bwiat Twojego Mistrza Podziemi stworzony do gry w Dungeons and Dragons ed. 3.5.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>1.<\/strong> &nbsp; &nbsp; <strong>Preludium<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Jak w ka\u017cdym RPGu zanim zaczniesz tworzy\u0107 posta\u0107 musisz mie\u0107 na ni\u0105 pomys\u0142. D&amp;D to klasyczne fantasy (stanowi wszak baz\u0119 i podstaw\u0119 dla r\u00f3\u017cnego rodzaju gier fantasy). B\u0119dziesz mia\u0142 wi\u0119c do wyboru elfich czarodziej\u00f3w, krasnoludzkich kap\u0142an\u00f3w, gnomich \u0142otrzyk\u00f3w i tropicieli. To kim chcesz zosta\u0107 na potrzeby gry, to Twoja decyzja.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2.<\/strong> &nbsp; &nbsp; <strong>Atrybuty<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Twoja posta\u0107 b\u0119dzie w du\u017cej mierze zdeterminowana przed 6 atrybut\u00f3w: Si\u0142\u0119 (S) , Zr\u0119czno\u015b\u0107 (Zr) , Budow\u0119 (Bd), Intelekt (Int) , Roztropno\u015b\u0107 (Rzt) i Charyzm\u0119 (Cha). Odzwierciedla\u0107 b\u0119d\u0105 one Twoje predyspozycje fizyczne i mentalne. Aby okre\u015bli\u0107 warto\u015b\u0107 atrybut\u00f3w rzu\u0107 4k6, odrzu\u0107 najni\u017cszy wynik i zsumuj pozosta\u0142e. Gdy powt\u00f3rzysz t\u0105 czynno\u015b\u0107 pi\u0119\u0107 razy otrzymasz 6 warto\u015bci, kt\u00f3re wedle uznania mo\u017cesz przyporz\u0105dkowa\u0107 do 6 atrybut\u00f3w. W tym miejscu wspomn\u0119, \u017ce warto\u015b\u0107 atrybutu mo\u017ce si\u0119 lekko zmieni\u0107, w zale\u017cno\u015bci od wybranej rasy. Z wysoko\u015bci\u0105 atrybutu wi\u0105\u017ce si\u0119 modyfikator \u2013 b\u0119dzie on wp\u0142ywa\u0142 na Twoje rzuty kiedy b\u0119dzie pr\u00f3bowa\u0142 do kogo\u015b strzeli\u0107 z \u0142uku (modyfikator ze Zr), zastraszy\u0107 (modyfikator z Cha) czy oprze\u0107 si\u0119 czarowi wp\u0142ywaj\u0105cemu na Tw\u00f3j umys\u0142 (modyfikator z Rzt). Poni\u017csza tabela prezentuje warto\u015bci atrybut\u00f3w wraz z premiami jakie mo\u017cesz osi\u0105gn\u0105\u0107 tworz\u0105c posta\u0107. Na ka\u017cdym poziomie podzielnym przez 4 b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 zwi\u0119kszy\u0107 wybrany atrybut o 1. R\u00f3wnie\u017c wiele magicznych przedmiot\u00f3w czy czar\u00f3w zwi\u0119ksza warto\u015b\u0107 atrybutu. Je\u015bli jego warto\u015b\u0107 przekroczy 20, oblicz modyfikator stosuj\u0105c schemat widziany w tabelce. Przeci\u0119tna warto\u015b\u0107 atrybutu dla cz\u0142owieka to 10 lub 11.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Warto\u015b\u0107<\/strong><\/td><td><strong>Modyfikator<\/strong><\/td><td><strong>Warto\u015b\u0107<\/strong><\/td><td><strong>Modyfikator<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>-5<\/td><td>12-13<\/td><td>+1<\/td><\/tr><tr><td>2-3<\/td><td>-4<\/td><td>14-15<\/td><td>+2<\/td><\/tr><tr><td>4-5<\/td><td>-3<\/td><td>16-17<\/td><td>+3<\/td><\/tr><tr><td>6-7<\/td><td>-2<\/td><td>18-19<\/td><td>+4<\/td><\/tr><tr><td>8-9<\/td><td>-1<\/td><td>20-21<\/td><td>+5<\/td><\/tr><tr><td>10-11<\/td><td>0<\/td><td>Itd.<\/td><td>\u2026<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>3.<\/strong> &nbsp; &nbsp; <strong>Rasy<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">W Podr\u0119czniku Gracza opisano 7 podstawowych ras, ka\u017cda z nich posiada swoj\u0105 ulubion\u0105 klas\u0119 \u2013 oznacza to, \u017ce najwi\u0119cej reprezentant\u00f3w z tych ras, kt\u00f3rzy decyduj\u0105 si\u0119 zosta\u0107 poszukiwaczami przyg\u00f3d, wybiera w\u0142a\u015bnie t\u0105 klas\u0119 \u2013 nie oznacza to jednak, \u017ce nie mo\u017cesz wybra\u0107 klasy, kt\u00f3ra nie jest klas\u0105 ulubion\u0105 Twojej rasy. W przysz\u0142o\u015bci jednak, je\u015bli zdecydujesz si\u0119 rozwija\u0107 dwie klasy, a \u017cadna nie b\u0119dzie klas\u0105 ulubion\u0105 Twojej rasy, b\u0119dziesz wolniej zdobywa\u0142 do\u015bwiadczenie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Rasa<\/strong><\/td><td><strong>Modyfikator atrybutu<\/strong><\/td><td><strong>Ulubiona klasa<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Cz\u0142owiek<\/td><td>brak<\/td><td>Ka\u017cda<\/td><\/tr><tr><td>Krasnolud<\/td><td>+2 Bd, -2 Cha<\/td><td>wojownik<\/td><\/tr><tr><td>Elf<\/td><td>+2 Zr, &#8211; 2 Bd<\/td><td>czarodziej<\/td><\/tr><tr><td>Gnom<\/td><td>+2 Bd, -2 S<\/td><td>bard<\/td><\/tr><tr><td>P\u00f3\u0142elf<\/td><td>brak<\/td><td>ka\u017cda<\/td><\/tr><tr><td>P\u00f3\u0142ork<\/td><td>+2 S, -2 Int*, -2 Cha<\/td><td>barbarzy\u0144ca<\/td><\/tr><tr><td>Nizio\u0142ek<\/td><td>+2 Zr, -2 S<\/td><td>\u0142otrzyk<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>* Warto\u015b\u0107 startowa intelektu p\u00f3\u0142orka nie mo\u017ce by\u0107 ni\u017csza ni\u017c 3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Dla ka\u017cdej z ras znajdziesz w podr\u0119czniku jej opis fizyczny, osobowo\u015bciowy, charakter, relacje jakie wi\u0105\u017c\u0105 j\u0105 z innymi rasami, krainy jakie zamieszkuje, j\u0119zyki kt\u00f3rymi si\u0119 pos\u0142uguje, religie jak\u0105 zwykle wyznaje a tak\u017ce standardowe imiona. Ponadto ka\u017cda rasa posiada swoje cechy rasowe, kt\u00f3re wp\u0142ywaj\u0105 na mechanik\u0119 gry.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ludzie<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ludzie s\u0105 rozmiaru \u015bredniego o bazowej szybko\u015bci 9 m, na 1 poziomie uzyskuj\u0105 dodatkowy atut oraz 4 punkty umiej\u0119tno\u015bci, na ka\u017cdym nast\u0119pnym poziomie dostaj\u0105 1 dodatkowy punkt umiej\u0119tno\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Elfy<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Elfy s\u0105 rozmiaru \u015bredniego o bazowej szybko\u015bci 9 m, widz\u0105 w s\u0142abym \u015bwietle dwa razy dalej ni\u017c ludzie, posiadaj\u0105 bieg\u0142o\u015b\u0107 w broni \u017co\u0142nierskiej (rapier, miecz d\u0142ugi, \u0142uk d\u0142ugi, \u0142uk kr\u00f3tki), s\u0105 niepodatne na u\u015bpienie, uzyskuj\u0105 premie +2 do rzut\u00f3w obronnych na czary i efekty szko\u0142y oczarowa\u0144 oraz do test\u00f3w Nas\u0142uchiwania, Przeszukiwania i Spostrzegawczo\u015bci. Maj\u0105 prawo do testu przechodz\u0105c obok ukrytych drzwi, tak jakby aktywnie ich szuka\u0142y.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gnomy<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Gnomy s\u0105 rozmiaru ma\u0142ego o bazowej szybko\u015bci 6 m co zapewnia im premi\u0119 +1 z rozmiaru do KP i test\u00f3w ataku oraz +4 do Ukrywania, pos\u0142uguj\u0105 si\u0119 mniejszym or\u0119\u017cem ni\u017c ludzie. Uzyskuj\u0105 dodatkow\u0105 premi\u0119 +1 do ataku przeciw koboldom i goblinoidom oraz +4 do KP przeciw gigantom. Widz\u0105 w s\u0142abym \u015bwietle dwa razy dalej ni\u017c ludzie, uzyskuj\u0105 +2 do rzut\u00f3w obronnym przeciw iluzji, test\u00f3w Rzemios\u0142a (Alchemia), traktuj\u0105 gnomi m\u0142ot z hakiem jak bro\u0144 \u017co\u0142niersk\u0105 oraz 1\/dzie\u0144 potrafi\u0105 rzuci\u0107 czar <em>rozmawianie ze zwierz\u0119tami<\/em> (tylko ssaki kopi\u0105ce nory), <em>kulgarstwo<\/em>, <em>ta\u0144cz\u0105ce \u015bwiat\u0142a<\/em>, <em>widmowy odg\u0142os<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krasnoludy<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Krasnoludy s\u0105 rozmiaru \u015bredniego o bazowej szybko\u015bci 6 m i utrzymuj\u0105 t\u0105 pr\u0119dko\u015b\u0107 nosz\u0105c \u015bredni i ci\u0119\u017cki pancerz oraz d\u017awigaj\u0105c \u015brednie lub du\u017ce obci\u0105\u017cenia. Krasnoludy widz\u0105 w ciemno\u015bciach na odleg\u0142o\u015b\u0107 18 m, traktuj\u0105 krasnoludzkie topory jak bro\u0144 \u017co\u0142niersk\u0105, a ich skalny zmys\u0142 zapewnia im premi\u0119 +2 do test\u00f3w zwi\u0105zanych z przejawami kamieniarstwa, uzyskuj\u0105 +4 do test\u00f3w przeciw przewracaniu, +2 do rzut\u00f3w obronnych przeciw truciznom oraz czarom, +1 do atak\u00f3w ork\u00f3w i goblinoid\u00f3w, +4 do KP przeciw gigantom i +2 do test\u00f3w Szacowania i Rzemios\u0142a dla przedmiot\u00f3w stworzonych z kamienia lub metalu.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nizio\u0142ki<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Nizio\u0142ki s\u0105 rozmiaru ma\u0142ego o bazowej szybko\u015bci 6 m co zapewnia im premi\u0119 +1 z rozmiaru do KP i test\u00f3w ataku oraz +4 do Ukrywania, pos\u0142uguj\u0105 si\u0119 mniejszym or\u0119\u017cem ni\u017c ludzie. Uzyskuj\u0105 premi\u0119 ze szcz\u0119\u015bcia +1 do rzut\u00f3w obronnych oraz dodatkowe +2 na efekty strachu. Otrzymuj\u0119 premi\u0119 +1 do test\u00f3w ataku broni\u0105 rzucan\u0105 i procami oraz +2 do test\u00f3w Cichego poruszania, Wspinaczki, Skakania i Nas\u0142uchiwania.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">P\u00f3\u0142elfy<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">P\u00f3\u0142elfy s\u0105 rozmiaru \u015bredniego o bazowej szybko\u015bci 9 m, widz\u0105 w s\u0142abym \u015bwietle dwa razy dalej ni\u017c ludzie, s\u0105 niepodatne na u\u015bpienie, uzyskuj\u0105 premie +2 do rzut\u00f3w obronnych na czary i efekty szko\u0142y oczarowa\u0144, +1 do test\u00f3w Nas\u0142uchiwania, Przeszukiwania i Spostrzegawczo\u015bci oraz +2 do Dyplomacji i Zbierania informacji. W odniesieniu do wszystkich efekt\u00f3w zwi\u0105zanych z ras\u0105 p\u00f3\u0142elfy nale\u017cy traktowa\u0107 jak elfy.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">P\u00f3\u0142orki<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">P\u00f3\u0142orki s\u0105 rozmiaru \u015bredniego o bazowej szybko\u015bci 9 m, widz\u0105 w ciemno\u015bciach na odleg\u0142o\u015b\u0107 18 m. W odniesieniu do wszystkich efekt\u00f3w zwi\u0105zanych z ras\u0105 p\u00f3\u0142elfy nale\u017cy traktowa\u0107 jak orki.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>4.<\/strong> &nbsp; &nbsp; <strong>Klasy<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">W trzeciej (oraz 3.5) edycji Dungeons and Dragons jest dost\u0119pnych 11 podstawowych klas. Niezale\u017cnie od wybranej klasy posta\u0107 b\u0119dzie rozwija\u0142a swoj\u0105 bazow\u0105 premi\u0119 do ataku, bazow\u0105 premi\u0119 do rzut\u00f3w obronnych, rangi w umiej\u0119tno\u015bciach oraz atut na poziomie 1 i ka\u017cdym podzielnym przez 3. Oczywi\u015bcie warto\u015b\u0107 bazowej premii, ilo\u015b\u0107 rang oraz dost\u0119pnych umiej\u0119tno\u015bci s\u0105 zale\u017cne od wybranej klasy, podobnie jak dost\u0119p do czar\u00f3w oraz specjalne zdolno\u015bci. Bazow\u0105 premi\u0119 posta\u0107 dodaje do rzutu k20 we wszelkich pr\u00f3bach ataku, bazow\u0105 premi\u0119 do rzutu obronnego dodaje si\u0119 do rzutu k20 w sytuacjach zezwalaj\u0105cych na rzut obronny (zwykle jako reakcja na czar, dzia\u0142anie trucizny, uchylenie si\u0119 przed spadaj\u0105cym kamieniem), rangi w umiej\u0119tno\u015bciach dodaje si\u0119 do test\u00f3w umiej\u0119tno\u015bci (k20). Ka\u017cda klasa posiada swoje umiej\u0119tno\u015bci klasowe, do kt\u00f3rych mo\u017ce przydziela\u0107 rangi \u2013 niekt\u00f3re umiej\u0119tno\u015bci (np. Zauwa\u017canie, Nas\u0142uchiwanie, P\u0142ywanie, Je\u017adziectwo itd.) s\u0105 umiej\u0119tno\u015bciami mi\u0119dzyklasowymi \u2013 to znaczy, \u017ce je\u015bli dana umiej\u0119tno\u015b\u0107 nie jest umiej\u0119tno\u015bci\u0105 klasow\u0105 wci\u0105\u017c mo\u017cna przeznaczy\u0107 do niej rangi (jednak aby przeznaczy\u0107 1 rang\u0119, nale\u017cy odda\u0107 \u201ez puli\u201d a\u017c 2 rangi). Wspomniane atuty s\u0105 unikalnymi zdolno\u015bciami b\u0105d\u017a jak\u0105\u015b premi\u0105, m.in. do wspomnianych rzut\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ka\u017cda posta\u0107 posiada swoj\u0105 Ko\u015b\u0107 Wytrzyma\u0142o\u015bci: na pierwszym poziomie posta\u0107 uzyskuje Punkty Wytrzyma\u0142o\u015bci r\u00f3wne maksymalnej warto\u015bci ko\u015bci zsumowanej z modyfikatorem z budowy, na kolejnych poziomach posta\u0107 zwi\u0119ksza swoje Punkty Wytrzyma\u0142o\u015bci rzucaj\u0105c odpowiedni\u0105 ko\u015bci\u0105 wytrzyma\u0142o\u015bci lub bior\u0105c po\u0142ow\u0119 jej warto\u015bci (dodaje zawsze modyfikator z budowy).<\/p>\n\n\n\n<p>Poni\u017csza tabela prezentuje wszystkie dost\u0119pne klasy. Poni\u017cej opowiem o nich w 3 s\u0142owach.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Klasa<\/strong><\/td><td><strong>KW<\/strong><\/td><td><strong>Rangi umiej\u0119tno\u015bci na poziom<\/strong><\/td><td><strong>Czy czaruje<\/strong><\/td><td><strong>Maksymalna premia do ataku<\/strong><\/td><td><strong>Podstawowy rzut obronny<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Barbarzy\u0144ca<\/td><td>12<\/td><td>4+mod z Int<\/td><td>Nie<\/td><td>+20\/15\/+10\/+5<\/td><td>Wytrwa\u0142o\u015b\u0107<\/td><\/tr><tr><td>Bard<\/td><td>6<\/td><td>6+mod z Int<\/td><td>Tak<\/td><td>15\/+10\/+5<\/td><td>Refleks, Wola<\/td><\/tr><tr><td>Czarodziej<\/td><td>4<\/td><td>2+mod z Int<\/td><td>Tak<\/td><td>+10\/+5<\/td><td>Wola<\/td><\/tr><tr><td>Druid<\/td><td>8<\/td><td>4+mod z Int<\/td><td>Tak<\/td><td>15\/+10\/+5<\/td><td>Wytrwa\u0142o\u015b\u0107, Wola<\/td><\/tr><tr><td>Kap\u0142an<\/td><td>8<\/td><td>2+mod z Int<\/td><td>Tak<\/td><td>15\/+10\/+5<\/td><td>Wytrwa\u0142o\u015b\u0107, Wola<\/td><\/tr><tr><td>\u0141otrzyk<\/td><td>6<\/td><td>8+mod z Int<\/td><td>Nie<\/td><td>15\/+10\/+5<\/td><td>Refleks<\/td><\/tr><tr><td>Mnich<\/td><td>8<\/td><td>4+mod z Int<\/td><td>Nie<\/td><td>+15\/+15\/+15+10\/+5<\/td><td>Wytrwa\u0142o\u015b\u0107, Refleks, Wola,<\/td><\/tr><tr><td>Paladyn<\/td><td>10<\/td><td>2+mod z Int<\/td><td>Tak<\/td><td>+20\/15\/+10\/+5<\/td><td>Wytrwa\u0142o\u015b\u0107<\/td><\/tr><tr><td>Tropiciel<\/td><td>10<\/td><td>6+mod z Int<\/td><td>Tak<\/td><td>+20\/15\/+10\/+5<\/td><td>Wytrwa\u0142o\u015b\u0107, Refleks<\/td><\/tr><tr><td>Wojownik<\/td><td>10<\/td><td>2+mod z Int<\/td><td>Nie<\/td><td>+20\/15\/+10\/+5<\/td><td>Wytrwa\u0142o\u015b\u0107<\/td><\/tr><tr><td>Zaklinacz<\/td><td>4<\/td><td>4+mod z Int<\/td><td>Tak<\/td><td>+10\/+5<\/td><td>Wola<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Barbarzy\u0144ca<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">To szalony wojownik walcz\u0105cy bez zbroi lub w zbroi lekkiej. Ju\u017c na 1 poziomie zyskuje dodatkowe 3m punkt\u00f3w ruchu oraz posiada zdolno\u015b\u0107 wpadania w sza\u0142, kt\u00f3ry zwi\u0119ksza jego zdolno\u015bci bojowe. Jest niepi\u015bmienny, ale nie spos\u00f3b zaskoczy\u0107 go w walce. Ponadto posiada niezwyk\u0142\u0105 zdolno\u015b\u0107 wyczucia pu\u0142apek oraz z czasem zdobywa redukcj\u0119 obra\u017ce\u0144.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bard<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">To obie\u017cy\u015bwiat ukazuj\u0105cy magi\u0119 muzyki.&nbsp; Jego muzyka i \u015bpiew pozytywnie wp\u0142ywa na sojusznik\u00f3w a obycie w \u015bwiecie otwiera wiele zamkni\u0119tych ust i komnat. Posiada dost\u0119p do czar\u00f3w 6 poziomu, kt\u00f3re opiera na charyzmie. Posiada list\u0119 znanych czar\u00f3w, oraz czar\u00f3w do rzucenia w danym dniu. Nie musi wi\u0119c decydowa\u0107 jakie czary przygotowa\u0107 na dany dzie\u0144.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Czarodziej<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Uczony, kt\u00f3ry dzi\u0119ki swojej ksi\u0119dze zakl\u0119\u0107 potrafi stawi\u0107 czo\u0142o ka\u017cdemu niebezpiecze\u0144stwu. Moc czar\u00f3w opiera na Intelekcie. Posiada list\u0119 czar\u00f3w dost\u0119pnych na dany dzie\u0144, kt\u00f3re musi skrupulatnie przygotowa\u0107, decyduj\u0105c czy w danym dniu b\u0119dzie potrzebowa\u0142 raz rzuci\u0107 magiczny pocisk, czy dwa razy. Ju\u017c na pierwszym poziomie uzyskuje atut zapisanie zwoju oraz mo\u017ce pozyska\u0107 chowa\u0144ca \u2013 zwierz\u0119cego sojusznika, kt\u00f3ry daje mu r\u00f3\u017cne korzy\u015bci, z czasem coraz to pot\u0119\u017cniejsze. Czarodziej mo\u017ce zosta\u0107 specjalist\u0105 w jednej ze szk\u00f3\u0142 czar\u00f3w jak nekromancja, oczarowanie, wywo\u0142ywanie, odrzucanie i inne \u2013 rezygnuje w\u00f3wczas z rzucania czar\u00f3w z przeciwnej szko\u0142y, a w zamian mo\u017ce ka\u017cdego dnia przygotowa\u0107 jedno dodatkowe zakl\u0119cie z wybranej przez siebie szko\u0142y.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Druid<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Druidzi nie w\u0142adaj\u0105 natur\u0105 \u2013 wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105 z ni\u0105. Podobnie jak czarodziej uzyskuj\u0105 dost\u0119p do czar\u00f3w maksymalnie 9 poziomu i podobnie jak oni musz\u0105 przygotowywa\u0107 czary, cho\u0107 opieraj\u0105 je na Roztropno\u015bci. Zyskuj\u0105 zmys\u0142 natury, potrafi\u0105 porusza\u0107 si\u0119 bez \u015bladu i przede wszystkim przybiera\u0107 r\u00f3\u017cne zwierz\u0119ce kszta\u0142ty; pot\u0119\u017cni druidzi potrafi\u0105 zmieni\u0107 si\u0119 w \u017cywio\u0142aki.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kap\u0142an<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">S\u0142u\u017c\u0105 wybranemu bogu, kt\u00f3ry obdarza ich czarami specjaln\u0105 moc\u0105 zwi\u0105zan\u0105 z domen\u0105 kt\u00f3r\u0105 w\u0142ada. Kap\u0142ani maj\u0105 dost\u0119p do czar\u00f3w 9 poziomu, przygotowuj\u0105 je ka\u017cdego dnia a ich moc opieraj\u0105 na Roztropno\u015bci. Kap\u0142ani s\u0105 specjalistami w karceniu lub odegnaniu nieumar\u0142ych.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u0141otrzyk<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Jedni to wygadani oszu\u015bci, inni to tajni szpiedzy, dyplomaci lub zwykli opryszkowie. Z \u0142atwo\u015bci\u0105 unikaj\u0105 pu\u0142apek i wszelkich niebezpiecze\u0144stw, zawsze b\u0119d\u0105c przygotowywanymi. Znaj\u0105c anatomi\u0119 swoich wrog\u00f3w mog\u0105 zada\u0107 im niezwykle wysokie obra\u017cenia. Zdobywaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c liczne ciekawe specjalne zdolno\u015bci niedost\u0119pne dla innych klas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mnich<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">\u0141\u0105cz\u0105c medytacj\u0119 z aktywnym stylem \u017cycia s\u0105 niezwykle niebezpiecznymi wrogami \u2013 paradoksalnie nieuzbrojeni, s\u0105 jeszcze gro\u017aniejsi ni\u017c w\u0142adaj\u0105c broni\u0105. S\u0105 niezwykle szybcy (dodatkowe 18m na 20 poziomie), ich cia\u0142o jest odporne na choroby, potrafi\u0105 sami si\u0119 leczy\u0107 a z czasem nawet teleportowa\u0107 na bliskie odleg\u0142o\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Paladyn<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Praworz\u0105dni wojownicy \u017cyj\u0105cy wed\u0142ug okre\u015blonego kodeksu. Doskonale wykrywaj\u0105 z\u0142o, kt\u00f3re potrafi\u0105 pot\u0119\u017cnie ugodzi\u0107. Potrafi\u0105 leczy\u0107, odp\u0119dza\u0107 nieumar\u0142ych, \u0142ama\u0107 choroby. Posiadaj\u0105 specjalnego wierzchowca, oraz niewielki dost\u0119p (maksymalnie 4 poziom) do czar\u00f3w opartych na charyzmie, kt\u00f3re musz\u0105 co dzie\u0144 przygotowywa\u0107.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tropiciel<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Znakomity \u0142owca i my\u015bliwy, szczeg\u00f3lnie niebezpieczny wzgl\u0119dem swojego ulubionego wroga. Wybiera styl walki pomi\u0119dzy strzelaniem z \u0142uku a walk\u0105 dwoma rodzajami broni. Posiada dost\u0119p do czar\u00f3w maksymalnie 4 poziomu opartych na Roztropno\u015bci, kt\u00f3re musi co dzie\u0144 przygotowywa\u0107.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wojownik<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Wyspecjalizowany mistrz or\u0119\u017ca. Na ka\u017cdym poziomie podzielnym przez 2 wybiera jeden z atut\u00f3w okre\u015blaj\u0105c sw\u00f3j rozw\u00f3j.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Zaklinacz<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Zaklinacze s\u0105 obdarzeni niezwyk\u0142ym magicznym talentem. Dzi\u0119ki wysokiej charyzmie posiadaj\u0105 dost\u0119p do czar\u00f3w 9 poziomu, kt\u00f3rych nie musza przygotowywa\u0107. Podobnie jak czarodzieje, mog\u0105 pozyska\u0107 specjalnego chowa\u0144ca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ka\u017cda posta\u0107 zaczyna z ekwipunkiem okre\u015blonym w jej szczeg\u00f3\u0142owym opisie. Ponadto ma do dyspozycji, w zale\u017cno\u015bci od klasy, kilka \u2013 kilkadziesi\u0105t sztuk z\u0142ota.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>5.<\/strong> &nbsp; &nbsp; <strong>Umiej\u0119tno\u015bci i atuty<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Wspomnia\u0142em, \u017ce posta\u0107 co poziom rozwija swoje umiej\u0119tno\u015bci przydzielaj\u0105c im rangi, a co 3 poziomy wybiera unikatowy atut. W grze D&amp;D dost\u0119pnych jest ok. 40 r\u00f3\u017cnych umiej\u0119tno\u015bci (m.in. Zauwa\u017canie, Rzemios\u0142o, Odcyfrowywanie Zapisk\u00f3w, Szacowanie, Koncentracja) oraz ponad 100 atut\u00f3w (m.in. Atletyka, Precyzyjny strza\u0142, Atak z doskoku, Uniki, Wykucie pier\u015bcienia czy Wzmocnienie czaru). Pozwala to na zbudowanie naprawd\u0119 spersonalizowanego bohatera.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>6.<\/strong> &nbsp; &nbsp; <strong>Pozosta\u0142e<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Aby doko\u0144czy\u0107 swoj\u0105 posta\u0107 musisz wybra\u0107 jej jeden z dziewi\u0119ciu charakter\u00f3w, boga jakiego wyznaje, okre\u015bli\u0107 drugorz\u0119dne cechy jak wysoko\u015b\u0107, wiek itp. Mo\u017cesz stwierdzi\u0107 to autorytatywnie, lub skorzysta\u0107 z tabelek i wylosowa\u0107 warto\u015bci rzucaj\u0105c odpowiednimi ko\u015b\u0107mi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Te kilka s\u0142\u00f3w na temat tworzenia postaci w D&amp;D 3.5 z pewno\u015bci\u0105 ukaza\u0142o Ci podstawowe cechy tego systemu. Je\u015bli gra\u0142e\u015b ju\u017c w 5 lub 4 edycj\u0119 D&amp;D z pewno\u015bci\u0105 ciekawym b\u0119dzie przygoda w edycji 3.5. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dungeons and Dragons \u2013 wiecznie m\u0142ode, wiecznie atrakcyjnie Mijaj\u0105 lata a Dungeons and Dragons nie chce si\u0119 zestarze\u0107. Gra zainspirowa\u0142a setki ludzi do tworzenia w\u0142asnych system\u00f3w RPG, kt\u00f3re przebi\u0142y si\u0119 z wi\u0119ksz\u0105 lub mniejsz\u0105 popularno\u015bci\u0105 \u2013 \u017caden z nich nie jest jednak w stanie na sta\u0142e pobi\u0107 popularno\u015bci Loch\u00f3w i Smok\u00f3w.&nbsp; Dzi\u015b zd\u0105\u017cyli\u015bmy ju\u017c dobrze [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":289,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,6],"tags":[],"class_list":["post-284","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-podstawy-rpg","category-tworzenie-postaci-w-erpegu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284"}],"collection":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":288,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284\/revisions\/288"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/289"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}