{"id":254,"date":"2022-06-14T17:28:43","date_gmt":"2022-06-14T15:28:43","guid":{"rendered":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/?p=254"},"modified":"2023-09-18T14:52:38","modified_gmt":"2023-09-18T12:52:38","slug":"vaesen-stworz-postac-widzacego-i-zbadaj-to-co-ukryte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/vaesen-stworz-postac-widzacego-i-zbadaj-to-co-ukryte\/","title":{"rendered":"Vaesen &#8211; jak stworzy\u0107 posta\u0107 Widz\u0105cego i zbada\u0107 to co ukryte?"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"796\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7-796x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-260 size-full\" srcset=\"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7-796x1024.png 796w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7-233x300.png 233w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7-768x988.png 768w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7-700x901.png 700w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7-410x528.png 410w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7-100x129.png 100w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7-275x354.png 275w, https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/pobrany-plik-7.png 892w\" sizes=\"(max-width: 796px) 100vw, 796px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-text-align-justify\">Co by by\u0142o, gdyby obok ludzi \u017cy\u0142y inne stworzenia i duchy, kt\u00f3re mog\u0142yby wp\u0142ywa\u0107 w r\u00f3\u017cny spos\u00f3b na otaczaj\u0105cy je \u015bwiat? Co by si\u0119 sta\u0142o, je\u017celi stanowi\u0142yby dla ludzko\u015bci zagro\u017cenie? Odpowiedzi na te pytania dostarcza gra fabularna Vaesen. Zapoznaj si\u0119 z naszym artyku\u0142em, by pozna\u0107 podstawowe za\u0142o\u017cenia tego systemu i dowiedzie\u0107 si\u0119 jak stworzy\u0107 posta\u0107 zgodnie z jego zasadami.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dawno, dawno temu w Skandynawii<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Vaesen jest gr\u0105 wydan\u0105 przez szwedzkie wydawnictwo Free League Publishing. Jej akcja toczy si\u0119 w alternatywnej wizji naszego prawdziwego \u015bwiata. Cofniemy si\u0119 w niej a\u017c do XIX wieku i odwiedzimy skandynawskie kraje odwa\u017cnie wkraczaj\u0105ce w \u015bwiat rewolucji przemys\u0142owej. W tym miejscu warto zaznaczy\u0107, \u017ce Black Monk Games wyda\u0142 r\u00f3wnie\u017c polsk\u0105 wersj\u0119 tego systemu. Posiada on dodatkow\u0105 zawarto\u015b\u0107, kt\u00f3ra u\u0142atwia Mistrzyni Gry i Graczom prze\u017cywanie przyg\u00f3d na terenie okupowanej przez zaborc\u00f3w Polski.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Sama rozgrywka nie odwo\u0142uje si\u0119 do konkretnych zdarze\u0144 historycznych i promuje raczej swobodne podchodzenie do zwi\u0105zanych z nimi kwestii. Stanowi\u0105 one tylko t\u0142o, a nie g\u0142\u00f3wn\u0105 istot\u0119 ca\u0142ej opowie\u015bci. G\u0142\u00f3wn\u0105 ide\u0105 umiejscowienia akcji w takim settingu jest to, \u017ce post\u0119puj\u0105ca industrializacja, rewolucyjne idee naukowe i wojny jak nigdy wcze\u015bniej zmieniaj\u0105 obraz \u015bwiata. Coraz bardziej powszechna edukacja racjonalizuje my\u015blenie i podaje w w\u0105tpliwo\u015b\u0107 dawne ludowe prawdy, nazywaj\u0105c je przes\u0105dami oraz zabobonami. W tym samym czasie liczne migracje ludno\u015bci wiejskiej na tereny miejskie stymuluj\u0105 budowy nowych fabryk i zak\u0142ad\u00f3w przemys\u0142owych. Wszystko to sprawia, \u017ce stary porz\u0105dek odchodzi w niepami\u0119\u0107.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">S\u0105 to okoliczno\u015bci, kt\u00f3re wymuszaj\u0105 zmiany nie tylko na ludziach. Vaesen, czyli wszelkiego rodzaju nadnaturalne istoty i duchy z folkloru skandynawskiego r\u00f3wnie\u017c musz\u0105 przystosowa\u0107 si\u0119 do \u017cycia w nowych warunkach. Dawniej funkcjonowa\u0142y obok cz\u0142owieka, kt\u00f3ry dobrze wiedzia\u0142, jak odda\u0107 im szacunek lub je ob\u0142askawi\u0107. Jednak\u017ce na skutek post\u0119pu cywilizacyjnego stara wiedza i obyczaje zosta\u0142y zapomniane, przez co mityczne stworzenia zacz\u0119\u0142y cz\u0119\u015bciej popada\u0107 w konflikty z ludzko\u015bci\u0105.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O czym dok\u0142adnie jest Vaesen?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Nie ka\u017cdy jest w stanie dostrzec nadprzyrodzone istoty, gdy\u017c te na co dzie\u0144 pozostaj\u0105 niewidzialne. Ludzie bardzo \u0142atwo zapominaj\u0105 o dawnych prawdach i ludowych m\u0105dro\u015bciach przekazywanych z pokolenia na pokolenie, bo w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w po prostu nie s\u0105 w stanie fizycznie obcowa\u0107 z Vaesen. I nawet mimo tego, \u017ce stworzenia wci\u0105\u017c oddzia\u0142uj\u0105 na cz\u0142owieka, to ich z\u0142o\u015b\u0107 mo\u017ce by\u0107 wyt\u0142umaczona nieszcz\u0119\u015bliwym wypadkiem, rzucona przez nie kl\u0105twa obwo\u0142ana zostanie chorob\u0105, a pomoc wy\u015bwiadczona przez mityczn\u0105 istot\u0119 nazwana b\u0119dzie \u0142utem szcz\u0119\u015bcia. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 nie wierzy ju\u017c w to co nadnaturalne i racjonalizuje wszystko wok\u00f3\u0142 siebie.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Postacie Graczy nie s\u0105 jednak zwyk\u0142ymi lud\u017ami. Nale\u017c\u0105 do tak zwanej Czwartkowej Dziatwy, czyli os\u00f3b obdarzonych darem prawdziwego widzenia. Nie zawsze tak by\u0142o, ale na skutek r\u00f3\u017cnych wydarze\u0144 ze swojej przesz\u0142o\u015bci w ko\u0144cu zacz\u0119li dostrzega\u0107 to co niewidzialne. Dzi\u0119ki temu wiedz\u0105 doskonale, \u017ce istnienie Vaesen nie jest zabobonnym mitem, ale najprawdziwszym faktem.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Dzi\u0119ki tej wiedzy postacie graczy po\u015bwi\u0119caj\u0105 si\u0119 rozwi\u0105zywaniu problem\u00f3w powi\u0105zanych z dzia\u0142alno\u015bci\u0105 mitologicznych stworze\u0144. Werbuje ich Towarzystwo do spraw Bada\u0144 nad Niewidzialnymi i Ochron\u0105 Ludzko\u015bci, dzi\u0119ki kt\u00f3remu uzyskuj\u0105 niezb\u0119dne zasoby i wsparcie potrzebne do prowadzenia bada\u0144 nad tajemnicami Vaesen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">W czym objawia si\u0119 wyj\u0105tkowo\u015b\u0107 Vaesen RPG?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Vaesen to gra \u0142\u0105cz\u0105ca elementy detektywistyczne i przygodowe z horrorem. Tworzy to bardzo ciekaw\u0105 kompozycj\u0119, kt\u00f3ra w po\u0142\u0105czeniu z unikalnym settingiem mo\u017ce by\u0107 podstaw\u0105 do rozgrywania niezapomnianych sesji.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Istnieje par\u0119 wa\u017cnych czynnik\u00f3w, kt\u00f3re wyr\u00f3\u017cniaj\u0105 Vaesen na tle innych gier. Jednym z nich jest za\u0142o\u017cenie, \u017ce mitologiczne stworzenia, z kt\u00f3rymi przyjdzie mierzy\u0107 si\u0119 postaciom graczy, nie zawsze s\u0105 z natury z\u0142e. Wszelkiego rodzaju konflikty mi\u0119dzy nimi a lud\u017ami niekoniecznie musz\u0105 wynika\u0107 z ich wrogo\u015bci, czasem s\u0105 po prostu kwesti\u0105 nieporozumienia. W\u0142a\u015bnie dlatego Widz\u0105cy w swojej misji obrony ludzko\u015bci nie d\u0105\u017c\u0105 za wszelk\u0105 cen\u0119 do zniszczenia nadprzyrodzonych istot i staraj\u0105 si\u0119 rozwi\u0105zywa\u0107 problemy na r\u00f3\u017cne sposoby.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Po cz\u0119\u015bci mo\u017ce to wynika\u0107 r\u00f3wnie\u017c z kolejnego interesuj\u0105cego za\u0142o\u017cenia gry, m\u00f3wi\u0105cego o tym, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 Vaesen jest praktycznie nie\u015bmiertelna. Tradycyjna bro\u0144, kt\u00f3r\u0105 dysponuj\u0105 ludzie, zazwyczaj nie jest w stanie zrobi\u0107 Niewidzialnym du\u017cej krzywdy. To wszystko sprawia, \u017ce Widz\u0105cy musz\u0105 pos\u0142ugiwa\u0107 si\u0119 przede wszystkim swoim sprytem oraz wiedz\u0105, \u017ceby odkry\u0107 s\u0142abo\u015bci danego stworzenia i znale\u017a\u0107 spos\u00f3b na to, by m\u00f3c z nim skutecznie walczy\u0107.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Warto wspomnie\u0107 r\u00f3wnie\u017c o tym, \u017ce postacie graczy, chocia\u017c potrafi\u0105 dostrzec Vaesen i zdaj\u0105 sobie spraw\u0119 z ich istnienia, wci\u0105\u017c s\u0105 do\u015b\u0107 wra\u017cliwymi lud\u017ami i cz\u0119sto widok r\u00f3\u017cnych nadprzyrodzonych zjawisk mo\u017ce wywrze\u0107 na nich ogromne pi\u0119tno. Dlatego w tym systemie dbanie o zdrowie psychiczne oraz walka z obezw\u0142adniaj\u0105cym strachem jest r\u00f3wnie\u017c bardzo wa\u017cn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 rozgrywki wspieran\u0105 zar\u00f3wno fabularnie, jak i mechanicznie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Do\u0142\u0105cz do Towarzystwa i stw\u00f3rz posta\u0107 Widz\u0105cego!<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Wykreowanie w\u0142asnego bohatera w Vaesen nie jest skomplikowane i nie powinno zaj\u0105\u0107 du\u017co czasu. System opiera si\u0119 na popularnej i stosunkowo prostej mechanice Year Zero Engine znanej mi\u0119dzy innymi z Tajemnic P\u0119tli czy Obcy RPG. Wiele wybor\u00f3w zwi\u0105zanych z tworzeniem postaci jest powi\u0105zana przede wszystkim z fabularnymi za\u0142o\u017ceniami gracza i nie wymaga od niego znacznej wiedzy na temat dok\u0142adnego dzia\u0142ania systemu. Z pomoc\u0105 naszego poradnika wykreujesz w pe\u0142ni grywalnego cz\u0142onka Towarzystwa w zaledwie 10 krokach:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 1 &#8211; wybranie archetypu&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Archetyp to podstawowe za\u0142o\u017cenie, kt\u00f3re okre\u015bla, w czym specjalizuje si\u0119 dany Widz\u0105cy. Gracz mo\u017ce wybra\u0107 a\u017c spo\u015br\u00f3d dziesi\u0119ciu r\u00f3\u017cnych mo\u017cliwo\u015bci. S\u0105 to Ksi\u0105dz, My\u015bliwa, Oficer, Pani dokt\u00f3r, Pisarka, Powsinoga, Prywatny detektyw, S\u0142uga, Uczona i Wied\u017ama.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ka\u017cdy z dost\u0119pnych archetyp\u00f3w posiada po jednej wyr\u00f3\u017cniaj\u0105cej go cesze oraz umiej\u0119tno\u015bci. S\u0105 one bardzo istotne, gdy\u017c mo\u017cna podwy\u017cszy\u0107 je podczas tworzenia postaci ponad zwyczajowy poziom.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>ARCHETYP<\/strong><\/td><td><strong>NAJLEPSZA CECHA<\/strong><\/td><td><strong>NAJLEPSZA UMIEJ\u0118TNO\u015a\u0106<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Ksi\u0105dz<\/td><td>Empatia<\/td><td>Przenikliwo\u015b\u0107<\/td><\/tr><tr><td>My\u015bliwa<\/td><td>Koordynacja<\/td><td>Walka dystansowa<\/td><\/tr><tr><td>Oficer<\/td><td>Koordynacja<\/td><td>Walka dystansowa<\/td><\/tr><tr><td>Pani dokt\u00f3r<\/td><td>Logika<\/td><td>Medycyna<\/td><\/tr><tr><td>Pisarka<\/td><td>Empatia<\/td><td>Inspirowanie<\/td><\/tr><tr><td>Powsinoga<\/td><td>Krzepa<\/td><td>Manipulacja<\/td><\/tr><tr><td>Prywatny detektyw<\/td><td>Logika<\/td><td>\u015aledztwo<\/td><\/tr><tr><td>S\u0142uga<\/td><td>Krzepa<\/td><td>Si\u0142a<\/td><\/tr><tr><td>Uczona<\/td><td>Logika<\/td><td>Uczono\u015b\u0107<\/td><\/tr><tr><td>Wied\u017ama<\/td><td>Koordynacja<\/td><td>Podst\u0119pno\u015b\u0107<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 2 &#8211; okre\u015blenie wieku postaci<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Kolejnym istotnym kamieniem milowym w tworzeniu Widz\u0105cego jest ustalenie tego, ile ma lat. Od tej kwestii zale\u017cy jego pocz\u0105tkowa pula punkt\u00f3w cech i umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rymi mo\u017ce dysponowa\u0107 w kolejnych krokach. M\u0142odsza posta\u0107 ma wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w do rozdysponowania na przyrodzone cechy, a starsza posiada wi\u0119cej przysposobionych z wiekiem umiej\u0119tno\u015bci.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>GRUPA WIEKOWA<\/strong><\/td><td><strong>WIEK<\/strong><\/td><td><strong>PUNKTY CECH<\/strong><\/td><td><strong>PUNKTY UMIEJ\u0118TNO\u015aCI<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>M\u0142oda<\/td><td>17-25 lat<\/td><td>15<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Dojrza\u0142a<\/td><td>26-50 lat<\/td><td>14<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>Stara<\/td><td>&gt;50 lat<\/td><td>13<\/td><td>14<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 3 &#8211; nadanie postaci imienia<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Na tym kroku decydujesz, jak b\u0119dzie nazywa\u0107 si\u0119 Tw\u00f3j Widz\u0105cy. Podr\u0119cznik zapewnia tu pomoc w postaci przyk\u0142adowych skandynawskich imion i nazwisk dla ka\u017cdego z archetypu. Mo\u017cesz wybra\u0107 kt\u00f3re\u015b z nich lub po prostu wymy\u015bli\u0107 w\u0142asne.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 4 &#8211; przydzielenie punkt\u00f3w do cech<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Podobnie jak w przypadku innych system\u00f3w opartych na mechanice Year Zero Engine, tak i w Vaesen postacie dysponuj\u0105 czterema podstawowymi cechami. S\u0105 to Krzepa, Koordynacja, Logika oraz Empatia. Ka\u017cdej z nich musisz przydzieli\u0107 od 2 do 4 punkt\u00f3w. Wyj\u0105tkiem jest najlepsza cecha Twojego archetypu, kt\u00f3rej warto\u015b\u0107 na pocz\u0105tku gry mo\u017ce wynosi\u0107 nawet 5.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 5 &#8211; rozdanie punkt\u00f3w umiej\u0119tno\u015bci i ustalenie zasobno\u015bci<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Wiedza, wykszta\u0142cenie i do\u015bwiadczenie postaci objawiaj\u0105 si\u0119 poprzez posiadane przez ni\u0105 umiej\u0119tno\u015bci. S\u0105 one oparte na cechach. Z Krzep\u0105 powi\u0105zane s\u0105 Gibko\u015b\u0107, Si\u0142a oraz Walka wr\u0119cz. Koordynacja wp\u0142ywa na Medycyn\u0119, Podst\u0119pno\u015b\u0107 i Walk\u0119 dystansow\u0105. Logik\u0119 odzwierciedlaj\u0105 Czujno\u015b\u0107, \u015aledztwo i Uczono\u015b\u0107, a Empatia oddzia\u0142uje na Inspirowanie, Manipulacj\u0119 i Przenikliwo\u015b\u0107.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ka\u017cda z umiej\u0119tno\u015bci mo\u017ce mie\u0107 warto\u015b\u0107 w przedziale od 0 do 5. Jednak\u017ce na pocz\u0105tku gry nie mo\u017cna przydzieli\u0107 do \u017cadnej z nich wi\u0119cej ni\u017c 2 punkt\u00f3w ze startowej puli. Wyj\u0105tkiem jest najlepsza umiej\u0119tno\u015b\u0107 danego archetypu, kt\u00f3ra mo\u017ce mie\u0107 warto\u015b\u0107 pocz\u0105tkow\u0105 wynosz\u0105c\u0105 3.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Punkty umiej\u0119tno\u015bci mo\u017cna wyda\u0107 tak\u017ce na zwi\u0119kszenie atrybutu okre\u015blonego jako Zasobno\u015b\u0107. Definiuje on poziom \u017cycia danego Widz\u0105cego i stan jego maj\u0119tno\u015bci. Maksymalne warto\u015bci Zasobno\u015bci s\u0105 wyszczeg\u00f3lnione osobno dla ka\u017cdego archetypu.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 6 &#8211; wybranie talentu<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ka\u017cda z postaci graczy posiada wyj\u0105tkowy talent, kt\u00f3ry pozwala na uzyskanie przewagi w spotkaniach z Vaesen. Mog\u0105 by\u0107 to zdolno\u015bci, kt\u00f3re daj\u0105 okre\u015blone, sta\u0142e przewagi albo wyj\u0105tkowe sztuczki, kt\u00f3rych mo\u017cna u\u017cy\u0107 raz na sesje. Podczas tworzenia Widz\u0105cego nale\u017cy wybra\u0107 jeden z trzech talent\u00f3w dost\u0119pnych dla danego archetypu.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 7 &#8211; ustalenie motywacji, traumy i mrocznego sekretu&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">W tym kroku gracz ustala przede wszystkim zagadnienia fabularne, kt\u00f3re pomog\u0105 mu lepiej wczu\u0107 si\u0119 w odgrywan\u0105 posta\u0107. Motywacja to pow\u00f3d, dla kt\u00f3rego dany Widz\u0105cy ryzykuje swoje zdrowie i \u017cycie po\u015bwi\u0119caj\u0105c si\u0119 tropieniu Vaesen.&nbsp; Trauma to wydarzenie z przesz\u0142o\u015bci, kt\u00f3re jest powi\u0105zane z niewidzialnym \u015bwiatem. Mroczny sekret jest z kolei wstydliwym problemem, kt\u00f3ry Mistrzyni Gry mo\u017ce wykorzysta\u0107 podczas rozgrywania tajemnicy, by doda\u0107 jej g\u0142\u0119bszego i bardziej osobistego dla postaci gracza wymiaru.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Wszystkie powy\u017csze aspekty mo\u017cna wymy\u015bli\u0107 samemu albo zainspirowa\u0107 si\u0119 przyk\u0142adami zaproponowanymi w podr\u0119czniku.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 8 &#8211; okre\u015blenie relacji z innymi postaciami graczy<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Gry fabularne to zabawa grupowa. Z tego powodu Vaesen posiada mechanizmy, kt\u00f3re maj\u0105 dodatkowo zach\u0119ci\u0107 graczy do wsp\u00f3\u0142pracy. Podczas tworzenia postaci nale\u017cy okre\u015bli\u0107 relacje \u0142\u0105cz\u0105ce poszczeg\u00f3lnych Widz\u0105cych, by da\u0107 im wi\u0119cej powod\u00f3w do trzymania si\u0119 razem. Podr\u0119cznik r\u00f3wnie\u017c i w tym przypadku zawiera przyk\u0142adowe wi\u0119zi, kt\u00f3re mog\u0105 wyst\u0105pi\u0107 pomi\u0119dzy Twoj\u0105 postaci\u0105 i bohaterami wsp\u00f3\u0142graczy.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 9 &#8211; wylosowanie pami\u0105tki i wybranie rynsztunku<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ka\u017cdy z dost\u0119pnych archetyp\u00f3w posiada pocz\u0105tkowy rynsztunek, z kt\u00f3rego musisz wybra\u0107 interesuj\u0105ce Ci\u0119 przedmioty. S\u0105 to rzeczy, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 w stanie pom\u00f3c Twojej postaci rozwi\u0105za\u0107 tajemnic\u0119 zwi\u0105zan\u0105 z Vaesen, a nawet przetrwa\u0107 bezpo\u015bredni konflikt z nadprzyrodzon\u0105 istot\u0105. Dodatkowo ka\u017cdy z Widz\u0105cych losuje te\u017c na pocz\u0105tku tak zwan\u0105 Pami\u0105tk\u0119, kt\u00f3ra mo\u017ce by\u0107 raz na sesj\u0119 wykorzystana do wyleczenia jednego z negatywnych stan\u00f3w postaci.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Krok 10 &#8211; ostateczne szlify&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Na sam koniec nale\u017cy ustali\u0107 ostatnie szczeg\u00f3\u0142y. To miejsce odpowiednie, by dopracowa\u0107 histori\u0119 postaci oraz okre\u015bli\u0107 jej charakter, wygl\u0105d, zaw\u00f3d oraz zwyczajowe zachowanie.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Po wykonaniu tego ostatniego kroku nie pozostaje Ci ju\u017c nic innego, jak zebra\u0107 reszt\u0119 przyjaci\u00f3\u0142 i wsp\u00f3lnie zacz\u0105\u0107 rozwi\u0105zywa\u0107 zagadki powi\u0105zane z Vaesen.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Co by by\u0142o, gdyby obok ludzi \u017cy\u0142y inne stworzenia i duchy, kt\u00f3re mog\u0142yby wp\u0142ywa\u0107 w r\u00f3\u017cny spos\u00f3b na otaczaj\u0105cy je \u015bwiat? Co by si\u0119 sta\u0142o, je\u017celi stanowi\u0142yby dla ludzko\u015bci zagro\u017cenie? Odpowiedzi na te pytania dostarcza gra fabularna Vaesen. Zapoznaj si\u0119 z naszym artyku\u0142em, by pozna\u0107 podstawowe za\u0142o\u017cenia tego systemu i dowiedzie\u0107 si\u0119 jak stworzy\u0107 posta\u0107 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":259,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,6],"tags":[],"class_list":["post-254","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-podstawy-rpg","category-tworzenie-postaci-w-erpegu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/254"}],"collection":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=254"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/254\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":537,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/254\/revisions\/537"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/259"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=254"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=254"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=254"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}