{"id":104,"date":"2022-05-16T13:42:00","date_gmt":"2022-05-16T11:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/rgfk.pl\/blog2\/?p=104"},"modified":"2023-09-18T14:53:05","modified_gmt":"2023-09-18T12:53:05","slug":"fate-core-jak-stworzyc-postac","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/fate-core-jak-stworzyc-postac\/","title":{"rendered":"Fate Core &#8211; Jak stworzy\u0107 posta\u0107?"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"font-family: Arial; font-size: 14.6667px; white-space: pre-wrap; float: right;\" src=\"https:\/\/rgfk.pl\/img\/cms\/coverbit.jpg\" alt=\"\" width=\"409\" height=\"359\" \/><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">FATE Core to system pozwalaj\u0105cy na tworzenie dowolnej postaci w dowolnym <\/span><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">systemie. Brzmi zbyt pi\u0119knie? Nic bardziej mylnego. Tak jak w przypadku innych system\u00f3w, tak i w FATE Core wyobra\u017ania jest kluczem do \u015bwietnej zabawy. Ka\u017cda grupa ma inn\u0105 dynamik\u0119, inne oczekiwania od gier RPG i co za tym idzie, r\u00f3\u017cne sposoby immersji w \u015bwiat stworzony przez Mistrza Gry (MG). System FATE Core daje zar\u00f3wno graczom, jak i MG, zestaw narz\u0119dzi do tworzenia Bohater\u00f3w Graczy (BG), Bohater\u00f3w Niezale\u017cnych (BN), interakcji mi\u0119dzy nimi, wchodzenia w konflikt, tak fizyczny, jak i mentalny. System ten powsta\u0142 w celu umo\u017cliwienia rozgrywki w dowolnym \u015bwiecie (settingu) i z dowolnymi cechami bohater\u00f3w oraz z za\u0142o\u017ceniem prostoty wprowadzenia graczy w to do\u015bwiadczenie. Sama gra jest darmowa i dost\u0119pna do pobrania ze strony producenta (Evil Hat Productions).<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Zadaj sobie pytanie: masz grup\u0119 trzech znajomych i wszyscy lubicie seriale obyczajowe? FATE Core na pewno si\u0119 nada jako system do grania. A mo\u017ce wolicie strzela\u0107 pistoletami plazmowymi i karabinami laserowymi w kierunku obcych z mrocznych \u015bwiat\u00f3w, kt\u00f3rzy przybyli podbi\u0107 wasz\u0105 planet\u0119? \u017baden problem, gdy\u017c FATE Core pozwoli na tak\u0105 zabaw\u0119. We\u017a los sw\u00f3j los we w\u0142asne r\u0119ce i stw\u00f3rz rewolwerowca w niskobud\u017cetowym westernie, gdzie chaos siej\u0105 potworne kreatury z tuzinem macek lub wied\u017a spokojne \u017cycie badacza, kt\u00f3ry za wszelk\u0105 cen\u0119 chce udowodni\u0107 nauczycielom akademickim, \u017ce to w\u0142a\u015bnie jego teoria jest prawdziwa.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">System FATE Core opiera si\u0119 o cztery kostki FATE, tzw. 4dF. S\u0105 to sze\u015bcio\u015bcienne ko\u015bci, gdzie widniej\u0105 trzy symbole &#8211; ka\u017cdy na dw\u00f3ch \u015bcianach &#8211; \u201c0\u201d (zero), \u201c+\u201d (plus)\u00a0 oraz \u201c-\u201d (minus). Podstawowym zadaniem tych ko\u015bci jest okre\u015blenie jak dobrze posz\u0142o danej postaci podczas wykonywania okre\u015blonej czynno\u015bci. Wyniki uzyskane na ko\u015bciach sumuj\u0105 si\u0119 wed\u0142ug normalnych zasad, tj. \u201cplusy\u201d i \u201cminusy\u201d wzajemnie si\u0119 znosz\u0105, np. wynik [+, +, -, 0] to wynik 1 (jeden). Niemniej jednak rzuty te to do\u015b\u0107 rzadkie zjawisko. W systemie FATE chodzi bowiem o histori\u0119, dzieje postaci, jej utarczki podczas szarego, codziennego dnia\u00a0 i jej sposoby radzenia sobie z przeciwno\u015bciami losu (czy nazwa FATE jest przyj\u0119ta celowo, tego nie wiemy).\u00a0<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Przed wybraniem tego systemu nale\u017cy mie\u0107 \u015bwiadomo\u015b\u0107 jednego: postacie b\u0119d\u0105 mie\u0107 problemy i to dzi\u0119ki ich pokonywaniu b\u0119d\u0105 si\u0119 stawa\u0107 silniejsze. I nie chodzi tutaj o typowe poziomy postaci, punkty do\u015bwiadczenia z pokonanych potwor\u00f3w i tym podobne wytwory rodem z D&amp;D lub gier wideo RPG (cho\u0107 post\u0119p postaci oczywi\u015bcie wyst\u0119puje w systemie FATE Core). Ka\u017cda posta\u0107, zar\u00f3wno gracza, jak i ta kontrolowana przez MG, b\u0119dzie posiada\u0107 szereg aspekt\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 wykorzystane przeciwko niej samej. Jak si\u0119 to dzieje? Przejd\u017amy najpierw przez proces tworzenia postaci, co pozwoli nam na zrozumienie poj\u0119\u0107 wykorzystywanych w systemie FATE Core.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\">\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 16pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Tworzenie postaci<\/span><\/h2>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">W samym podr\u0119czniku do gry znajduj\u0105 si\u0119 zar\u00f3wno gotowe (wype\u0142nione) karty postaci, kt\u00f3re mo\u017cna wydrukowa\u0107 i od razu wykorzysta\u0107 w swojej grze, jak i puste karty, kt\u00f3re pos\u0142u\u017c\u0105 do stworzenia postaci od zera. Nieco wygodniejsz\u0105 metod\u0105 jest pobranie szablonu ze strony Evil Hat Productions. Znajduj\u0105 si\u0119 tam m. in. gotowe karty postaci (w tym forma pdf do wype\u0142nienia na komputerze), podr\u0119cznik do gry w wersji pdf oraz \u201cszybki\u201d poradnik dla nowicjuszy i weteran\u00f3w opisuj\u0105cy akcje dost\u0119pne dla postaci, typy aspekt\u00f3w, sposoby uzyskiwania punkt\u00f3w losu itp.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">1. Pocz\u0105tek<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Zacznijmy zatem od nazwania naszej postaci i nadania jej to\u017csamo\u015bci. Powiedzmy, \u017ce dzi\u015b mam ochot\u0119 zagra\u0107 \u0142owc\u0105 o imieniu \u0141ukasz. Pod imieniem widnieje rubryka na kr\u00f3tki opis postaci. Mo\u017ce si\u0119 tam znale\u017a\u0107 opis cech zewn\u0119trznych, jak r\u00f3wnie\u017c opis szczeg\u00f3lnych cech charakteru. W okienku \u201cOd\u015bwie\u017canie\u201d po prawej domy\u015blnie wpisujemy cyfr\u0119 3 (trzy) &#8211; mo\u017ce ona ulec zmianie, ale o tym p\u00f3\u017aniej.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">2. Aspekty<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: right;\" src=\"https:\/\/rgfk.pl\/img\/cms\/img02rev01Fin-1024x819.jpg\" alt=\"\" width=\"418\" height=\"335\" \/><\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Czas rozpocz\u0105\u0107 wype\u0142nianie jednych z najbardziej obszernych rubryk, tj. aspekt\u00f3w. Cho\u0107 miejsca na nazwy aspekt\u00f3w nie ma wiele, to reprezentuj\u0105 one \u201cmi\u0119so\u201d, czyli to dlaczego nasza posta\u0107 jest w\u0142a\u015bnie taka. Aspekty (podobnie jak koncepcja og\u00f3lna i problem) mog\u0105 by\u0107 wywo\u0142ane przez gracza lub wymuszone przez MG, dlatego dobrze opisane aspekty powinny s\u0142u\u017cy\u0107 za obosieczn\u0105 bro\u0144. Z oczywistych wzgl\u0119d\u00f3w aspekty nie b\u0119d\u0105 sobie r\u00f3wne pod wzgl\u0119dem ilo\u015bci dost\u0119pnych wymusze\u0144 i wywo\u0142a\u0144, lecz te mog\u0105 si\u0119 pojawia\u0107 jako opcje nawet podczas kolejnych gier.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Na nast\u0119pnej stronie znajduje si\u0119 szkicownik tworzenia bohatera, w kt\u00f3rym jest zak\u0142adka Trio Faz. Pierwszym aspektem jest \u201cTwoja przygoda\u201d, czyli jakie\u015b charakterystyczne zdarzenie z przesz\u0142o\u015bci. Za\u0142\u00f3\u017cmy, \u017ce nasz \u0142owca \u0141ukasz od ma\u0142ego lubi rywalizacj\u0119. Przyk\u0142adowym wywo\u0142aniem tego aspektu mo\u017ce by\u0107 strzelanie do wroga, gdy\u017c \u0141ukasz jest bieg\u0142y w pos\u0142ugiwaniu si\u0119 \u0142ukiem, co pozwoli na premi\u0119 +2 do rzutu lub ca\u0142kowity przerzut ko\u015bci. Z drugiej strony wymuszeniem mo\u017ce by\u0107 podatno\u015b\u0107 na prowokacj\u0119 od przeciwnika. W ko\u0144cu nie mo\u017cna odpu\u015bci\u0107 komu\u015b, kto si\u0119 przechwala jakim to on jest wspania\u0142ym \u0142ucznikiem, prawda? Nale\u017cy mie\u0107 na uwadze, \u017ce ilo\u015b\u0107 wywo\u0142a\u0144 jak\u0105 gracz jest w stanie zrobi\u0107 jest ograniczona dost\u0119pn\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w losu (domy\u015blnie 3). Ka\u017cde wywo\u0142anie kosztuje punkt losu. Odmienna sytuacja jest w przypadku wymusze\u0144. Je\u017celi gracz przyjmie wymuszenie proponowane przez MG, to otrzymuje ten gracz punkt losu (mo\u017cna w trakcie wydarzenia posiada\u0107 wi\u0119cej ni\u017c startow\u0105 ilo\u015b\u0107), lecz je\u015bli gracz ten nie chce przyj\u0105\u0107 wymuszenia, to musi zap\u0142aci\u0107 MG punkt losu.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Kolejne aspekty (spotkania i ponowne spotkania) powinny zosta\u0107 opisane w podobny spos\u00f3b. Nie musz\u0105 to by\u0107 koniecznie zdarzenia z dalekiej przesz\u0142o\u015bci, ale powinny one kszta\u0142towa\u0107 charakter naszego bohatera w jaki\u015b spos\u00f3b.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Koncepcja og\u00f3lna i problem to odmiany aspekt\u00f3w, kt\u00f3re s\u0105 nierozerwalnie zwi\u0105zane z naszym bohaterem i nie mog\u0105 zosta\u0107 zast\u0105pione (w przeciwie\u0144stwie do zwyk\u0142ych aspekt\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 ulec zmianie). Dobr\u0105 praktyk\u0105 jest stworzenie na osobnej kartce kilku przyk\u0142ad\u00f3w wywo\u0142a\u0144 i wymusze\u0144 dla wszystkich aspekt\u00f3w, tak aby zar\u00f3wno gracz mia\u0142 odniesienie, kiedy mo\u017ce si\u0119 nimi pos\u0142u\u017cy\u0107, jak r\u00f3wnie\u017c aby MG mia\u0142 mo\u017cliwo\u015bci ich wymuszania w trakcie gry.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">3. Umiej\u0119tno\u015bci<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Przejd\u017amy do umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rych dystrybucja jest opisana pod zak\u0142adk\u0105 Trio Faz. W domy\u015blnym uj\u0119ciu, posta\u0107 gracza wybiera jedn\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107 na poziomie \u015bwietnym (+4), dwie na poziomie dobrym (+3), trzy na poziomie niez\u0142ym (+2) oraz cztery na poziomie przeci\u0119tnym (+1). Nawet je\u015bli MG pozwoli na dobranie jeszcze jaki\u015b umiej\u0119tno\u015bci, musz\u0105 one spe\u0142nia\u0107 zasad\u0119 piramidy, tzn. umiej\u0119tno\u015b\u0107 nie mo\u017ce \u201cwisie\u0107 w powietrzu\u201d, co sprowadza si\u0119 do tego, \u017ce umiej\u0119tno\u015bci poziomu X+1 nie mo\u017ce by\u0107 wi\u0119cej ni\u017c umiej\u0119tno\u015bci poziomu X.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Podr\u0119cznik do FATE Core zawiera w sobie list\u0119 podstawowych umiej\u0119tno\u015bci wraz z opisem do jakich akcji mog\u0105 by\u0107 u\u017cywane. MG mo\u017ce t\u0119 list\u0119 dowolnie rozszerza\u0107 o umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3re jego zdaniem pasuj\u0105 do \u015bwiata, w kt\u00f3rym rozgrywane b\u0119d\u0105 przygody. \u0141owca \u0141ukasz jako piramid\u0119 umiej\u0119tno\u015bci ma nast\u0119puj\u0105cy zestaw:<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">\u015awietna (+4) \u2013 Strzelanie<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Dobra (+3) &#8211; Spostrzegawczo\u015b\u0107, Sprawno\u015b\u0107<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Niez\u0142a (+2) &#8211; Budowa, Walka, Ukrywanie<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Przeci\u0119tna (+1) &#8211; Wola, Rzemios\u0142o, Prowadzenie, Prowokacja<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Jak wida\u0107, umiej\u0119tno\u015bci w takim zestawie tworz\u0105 piramid\u0119 i \u017cadna z umiej\u0119tno\u015bci nie \u201cwisi w powietrzu\u201d, co jest zaprezentowane w tabelce poni\u017cej.<\/span><\/p>\n<div style=\"overflow-x: auto;\">\n<table style=\"border: solid #000000; width: 100%; text-align: center;\" border=\"2\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Fenomenalne (+5)<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u015awietne (+4)<\/td>\n<td>Strzelanie<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Dobre (+3)<\/td>\n<td>Spostrzegawczo\u015b\u0107<\/td>\n<td>Sprawno\u015b\u0107<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Niez\u0142e (+2)<\/td>\n<td>Budowa<\/td>\n<td>Walka<\/td>\n<td>Ukrywanie<\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Przeci\u0119tne (+1)<\/td>\n<td>Wola<\/td>\n<td>Rzemios\u0142o<\/td>\n<td>Prowadzenie<\/td>\n<td>Prowokacja<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">4. Sztuczki<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Nast\u0119pne na li\u015bcie rzeczy, kt\u00f3re ka\u017cdy bohater posiada s\u0105 sztuczki. S\u0105 to szczeg\u00f3lne cechy bohatera, kt\u00f3re zmieniaj\u0105 spos\u00f3b lub usprawniaj\u0105 jego istniej\u0105ce umiej\u0119tno\u015bci. Mog\u0105 one wynika\u0107 z jego wychowania, treningu, lat nauki, modyfikacji DNA &#8211; mo\u017cliwo\u015bci jest mn\u00f3stwo. Podr\u0119cznik opisuje kilka sposob\u00f3w tworzenia sztuczek z przyk\u0142adami na ka\u017cdy z nich, jednak jak zwykle, rozmowa z MG jest najlepszym sposobem na rozwianie wszelkich w\u0105tpliwo\u015bci. Wa\u017cna uwaga &#8211; posta\u0107 na pocz\u0105tku ma dost\u0119pne trzy sztuczki z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 rozszerzenia tej listy do pi\u0119ciu sztuczek. Ka\u017cda sztuczka powy\u017cej trzeciej kosztuje bazowy Punkt Losu (nie mo\u017cna mie\u0107 mniej ni\u017c jeden bazowy Punkt Losu).<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Oto kilka przyk\u0142ad\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0142yby by\u0107 sztuczkami dla postaci \u0142owcy \u0141ukasza:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.38; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">D\u0142ugi sus &#8211; +2 do Budowy przy pokonywaniu znacznych odleg\u0142o\u015bci poziomych,<\/span><\/li>\n<li dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.38; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Nie uciekniesz &#8211; +2 do akcji przezwyci\u0119\u017cenia za pomoc\u0105 Budowy, kiedy kto\u015b przed tob\u0105 ucieka,<\/span><\/li>\n<li dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.38; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Parowanie przeciwko orkom &#8211; otrzymujesz +2 do Walki w celach obrony przeciwko atakom ork\u00f3w,<\/span><\/li>\n<li dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.38; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Strza\u0142a w mrok &#8211; Twoja umiej\u0119tno\u015b\u0107 Strzelania nie jest ograniczona przez brak o\u015bwietlenia,<\/span><\/li>\n<li dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.38; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Czytanie z ruchu cia\u0142a &#8211; Mo\u017cesz u\u017cywa\u0107 Spostrzegawczo\u015bci zamiast Empatii w celu rozpoznania czyjego\u015b nastawienia.<\/span><\/li>\n<li dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.38; text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">\u0141owca mamut\u00f3w &#8211; otrzymujesz +2 do Spostrzegawczo\u015bci w celu stworzenia przewagi lub akcji przezwyci\u0119\u017cenia za pomoc\u0105 Spostrzegawczo\u015bci przeciwko mamutom.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">5. Atuty<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Na koniec mamy atuty. Jest to szerokie poj\u0119cie, kt\u00f3re swoim spektrum obejmuje magi\u0119, zdolno\u015bci nadprzyrodzone, pojazdy, specjalistyczny sprz\u0119t lub ekwipunek posiadany przez gracza, a nawet kontakty w pewnych organizacjach, kt\u00f3rych cz\u0142onkiem jest posta\u0107 gracza. W przypadku atut\u00f3w &#8211; wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich ma specjalne zasady, wed\u0142ug kt\u00f3rych dzia\u0142aj\u0105. Podr\u0119cznik opisuje w szeroki spos\u00f3b kreowania wymaga\u0144, koszt\u00f3w i rozpisywania atut\u00f3w wraz z przyk\u0142adami. Jednym z nich jest:<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Atut: Magiczny miecz &#8211; Zguba Demon\u00f3w<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Wymagania: odnalezienie miecza podczas gry<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Koszt: Brak<\/span><b style=\"font-weight: normal;\"><\/b><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Zguba demon\u00f3w ma aspekt Pogromca demonicznego pomiotu. Kiedy go dzier\u017cysz, mo\u017cesz wywo\u0142a\u0107 ten aspekt, gdy walczysz z demonami albo im przeciwdzia\u0142asz. Z uwagi na moc zakl\u0119t\u0105 w tej broni, mo\u017cesz r\u00f3wnie\u017c zosta\u0107 poddany wymuszeniu: przedmiot nieustannie popycha swojego w\u0142a\u015bciciela do bezwarunkowej walki z demonami i mo\u017ce sprawi\u0107, \u017ce stracisz z oczu inne zadania; miecz nie pozwoli na ukrycie swojej obecno\u015bci przed demonem lub przysporzy innych komplikacji. Dodatkowo wywo\u0142anie aspektu miecza ma dwa specjalne skutki: mo\u017ce natychmiast przegna\u0107 dowolnego demona, kt\u00f3ry jest statyst\u0105, bez rozgrywania konfliktu albo rywalizacji, oraz mo\u017ce odkry\u0107 obecno\u015b\u0107 demona bez wzgl\u0119du na panuj\u0105ce warunki.<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\">\n<p dir=\"ltr\" style=\"line-height: 1.3800000000000001; text-align: justify; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;\"><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">Jak wida\u0107 nie jest sprecyzowane, gdzie taki miecz odnale\u017a\u0107 &#8211; posta\u0107 mo\u017ce mie\u0107 motyw, aby sta\u0107 si\u0119 pogromc\u0105 demon\u00f3w lub sama jest demonem i pr\u00f3buje odnale\u017a\u0107 t\u0119 bro\u0144, i j\u0105 zniszczy\u0107 raz na zawsze.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 11pt; font-family: Arial; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;\">\u00a0<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FATE Core to system pozwalaj\u0105cy na tworzenie dowolnej postaci w dowolnym systemie. Brzmi zbyt pi\u0119knie? Nic bardziej mylnego. Tak jak w przypadku innych system\u00f3w, tak i w FATE Core wyobra\u017ania jest kluczem do \u015bwietnej zabawy. Ka\u017cda grupa ma inn\u0105 dynamik\u0119, inne oczekiwania od gier RPG i co za tym idzie, r\u00f3\u017cne sposoby immersji w \u015bwiat [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":105,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,6],"tags":[],"class_list":["post-104","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-podstawy-rpg","category-tworzenie-postaci-w-erpegu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104"}],"collection":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=104"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":230,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104\/revisions\/230"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/105"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=104"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=104"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rgfk.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=104"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}